MAKALAH
‘’JENIS-JENIS
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)’’
Diajukan
Untuk Tugas Mata Kuliah Teknologi Informasi Dan Komunikasi (Tik)
NIM: 050113.1047
Nurjanah
FKIP
PGSD Semester 3 (A)
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN SEKOLAH DASAR
FAKULTAS PENDIDIKAN DAN KEGURUAN
UNIVERSITAS NAHDLATUL ULAMA
2014
KATA PENGANTAR.............................................................................................. i
DAFTAR ISI............................................................................................................ ii
BAB I PENDAHULUAN........................................................................................ iii
LATAR BELAKANG
MASALAH.......................................................................... 1
RUMUSAN MASALAH........................................................................................ 2
TUJUAN............................................................................................................... 2
BAB II PEMBAHASAN.......................................................................................... 3
1. INTERNET................................................................................................... 3
2. INTRANET................................................................................................. 14
3. PC............................................................................................................... 26
4. PRINTER................................................................................................... 29
5. TELEPON.................................................................................................. 35
6. LCD PROYEKTOR.................................................................................... 41
7. RADIO........................................................................................................ 45
8. TELEVISI.................................................................................................... 60
BAB III PENUTUP................................................................................................ 70
A. KESIMPULAN .......................................................................................... 70
B. SARAN...................................................................................................... 70
DAFTAR PUSAKA............................................................................................... 71
BAB I
PENDAHULUAN
A.
Latar
Belakang
Indonesia pernah menggunakan istilah telematika (telematics)untuk arti yang kurang lebih
sama dengan TIK yang kita kenal saat ini. Encarta Dictionary mendeskripsikan telematics
sebagai telecommunication + informatics (telekomunikasi
+informatika) meskipun sebelumnya kata itu bermakna science of data
transmission. Pengolahan informasi dan pendistribusiannya melalui jaringan
telekomunikasi membuka banyak peluang untuk dimanfaatkan di berbagai bidang
kehidupan manusia, termasuk salah satunya bidang pendidikan. Ide untuk
menggunakan mesin-belajar, membuat simulasi proses-proses yang rumit, animasi
proses-proses yang sulit dideskripsikan sangat menarik minat praktisi
pembelajaran. Tambahan lagi, kemungkinan untuk melayani pembelajaran yang tak
terkendala waktu dan tempat juga dapat difasilitasi oleh TIK.
Pada dasarnya setiap orang dapat berkomunikasi satu samalainya
karena yang lainnya karena manusia selain mahluk individu juga sekaligus mahluk
sosial yang memiliki kebutuhan untuk berkomunikasi dengan sesama. Teknologi adalah pengembangan dan
aplikasi dari alat, mesin, material dan proses yang menolong manusia
menyelesaikan masalahnya.Teknologi
informasi dan komunikasi adalah alat-alat hasil perkembangan teknologi yang
dipergunakan dalam pengumpulan, pengolahan, dan penyaluran informasi sebagai
salah satu proses komunikasi. Teknologi informasi dan komunikasi terus
berkembang sesuai zamannya.
Teknologi informasi serta Komunikasi dewasa ini
berkembang cepat menurut deretukur. Dari tahun ke bulan, dari bulan ke minggu,
dari minggu ke hari, dari hari ke jam, dan dari jam ke detik.Oleh karena itulah
para cerdik-cendekia sepakat pada suatu argumen, bahwa: informasi memudahkan
kehidupan manusia tanpa harus kehilangan kehumanisannya.
Manusia tidak bias lepas dari pendidikan yang
sebenarnya juga merupakan kegiatan informasi, bahkan dengan pendidikanlah
informasi ilmu pengetahuan dan teknologi dapat disebarluaskan kepada generasi
penerus suatu bangsa.
B.
Rumusan
Masalah
1. Apa yang
dimaksud dengan internet?
2. Apa yang
dimaksud dengan intrenet?
3. Apa yang
dimaksud dengan Personal Computer?
4. Apa yang
dimaksud dengan printer?
5. Apa yang
dimaksud dengan telepon ?
6. Apa yang
dimaksud dengan LCD Proyektor?
7. Apa yang
dimaksud dengan Radio?
8. Apa yang
dimaksud dengan Televisi?
C. TUJUAN
1. Untuk
Mengetahui Internet
2. Untuk
mengetahui Intranet
3. Untuk
mengetahui Personal Computer
4. Untuk
mengetahui Printer
5. Untuk
mengetahui Telepon
6. Untuk
mengetahui LCD Proyektor
7. Untuk Mengetahui
Radio
8. Untuk
Mengetahui Televisi
BAB II
PEMBAHASAN
1. INTERNET
A. Pengertian
Internet
Internet (Inter-Network) merupakan sekumpulan jaringan
komputer yang menyediakan akses untuk layanan telekomnunikasi dan sumber daya
informasi untuk jutaan pemakainya yang tersebar di seluruh dunia. Layanan
internet meliputi komunikasi langsung (email, chat), diskusi (Usenet News,
email, milis), sumber daya informasi yang terdistribusi (World Wide Web,
Gopher), remote login dan lalu lintas file (Telnet, FTP), dan aneka layanan
lainnya.
Internet dapat menghubungkan komputer dan
jaringan-jaringan komputer yang ada di seluruh dunia menjadi sebuah jaringan
yang cukup besar melalui media penghubung yaitu kanal satelit, kabel, dan
frekuensi radio sehingga komputer-kornputer yangterhubung tersebut dapat saling
berkomunikasi. Dalam internet ada dua tipe komputer yaitu komputer server
(server computer) dan komputer klien (client computer). Komputer server
menyediakan layanan dan informasi yang ada di internet sedangkan komputer
klient hanya dapat mengakses informasi atau layanan di komputer server.
Untuk membedakan setiap jaringan komputer yang
terhubung ke internet maka digunakan sebuah identitas tertentu yang disebut
dengan alamat IP (IP address), selain menggunakan IP address suatu jaringan
komputer juga memiliki identitas tertentu yang disebut dengan domain. Contoh
dari domain adalah www.astaga.com, www.boleh.com, www.plasa.com dan lain-lain.
Ada dua peranan penting internet, yaitu :
a. Sebagai
sumber informasi internet menyimpan berbagai jenis informasi dengan jumlah yang
tidak terbatas dengan kata lain kita dapat mengakses informasi yang tidak
terbatas.
b. Internet
dapat digunakan sebagai sarana pertukaran informasi dari satu komputer ke
komputer yang lain tanpa dibatasi oleh iarak fisik kedua komputer tersebut. Dua
komputer yang sama-sama terhubung ke internet dapat saling rnelakukan
pertukaran data dan informasi dalam waktu yang sangat cepat.
B. Sejarah dan
Perkembangan Internet
a. Internet
pertama kali dikenalkan oleh Departemen Pertahanan Amerika pada tahun 1969
melalui Advanced Researc : Project Agency (ARPA) merintis suatu sistem jaringan
ARPANET yang kemudian menjadi cikal bakal internet. Jaringan komputer ARPANET
digunakan oleh University Of California, Stanford Resear. %i Institute dan
University of Utah untuk keperluan penelitian.
b. Bulan
September 1971 dipasang prosesor antarmuka terminal pada ARPANET. Dan
memungkinkan terminal-terminal terhubung secara langsung ke ARPAN ET untuk
pertama kalinya.
c. Tahun 1972
ARPANET diubah menjadi DARPA (Defense Advanced Research Proiect Agency).
d. Pada tahun
1980-an internet mulai digunakan secara terbatas untuk menghubungkan beberapa
Universitas terkemuka di Amerika.
e. Pada tahun
1982 protocol standart TCP/IP mulai diperkenalkan.
f. Pada tahun
1984 sistem nama domain mulai digunakan.
g. Pada tahun
1984 ARPANET dibagi menjadi dua jaringan yaitu MILNET (untuk melayani kebutuhan
militer) dan ARPANET (untuk keperluan penelitian).
h. Pada tahun
1986 dibangun Scienc Foundation Network (SFNET) yang menggantikan ARPANET
sebagai jaringan riset di Amerika, kemudian beberapa jaringan internasional di
beberapa negara mulai dibangun dan dihubungkan dengan SFNET. ARPANET dibubarkan
pada tahun 1990.
i.
Pada awalnya informasi yang didapat dari internet
hanya informasi berbasis teks kemudian pada tahun 1992 CERN mengembangkan
layanan berbasis World Wide Web (WWW).
j.
Pada tahun 1993 InteNIC didirikan untuk melayani
pendaftaran nama domain. k. Mulai tahun 1994 internet mulai digunakan di
Indonesia. Pada tahun 1995 pengguna internet di Indonesia mencapai 10.000
orang, jumlah ini mengalami peningkatan pada tahun 1997.
k. Pada tahun
2001 menurut survey yang dilakukan oleh Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet
Indonesia (APJII) pengguna internet sudah mencapai 2.1 juta orang. Pada tahun
2004 jumlah pengguna internet di Indonesia mencapai 4.2 juta orang dan
diperkirakan tahun 2005 mencapai 5 juta orang.
C. Aplikasi
Internet
Adapun aplikasi dalam internet yang paling banyak
digunakan adalah :
a. World Wide
Web (WWW)
World Wide
Web adalah dokumen-dokumen internet yang tersimpan di dalam server-server di
seluruh dunia.
b. Electronic
mail (E-mail)
E-mail atau
surat lektronik adalah aplikasi internet untuk sarana komunikasi surat menyurat
dalam bentuk elektronik.
c. Mailing list
(Milis)
Mailing list
adalah aplikasi internet yang digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar
informasi dalam suatu kelompok melalui e-mail.
d. Newsgroup
Newsgroup
adalah aplikasi internet yang digunakan untuk berkomunikasi satu dengan yang
lainnya dalam sebuah forum.
e. Internet
Relay Chat (IRC)
IRC adalah
aplikasi internet yang digunakan untuk bercakap-cakap di Internet atau yang
lebih dikenal dengan Chatting.
f. File
Transfer Protocol (FTP)
File
Transfer Protocol adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengirimkan
atau mengambil file ke atau dari sebuah komputer.
g. Telnet
Telnet
adalah aplikasi yang digunakan untuk mengakses komputer yang letaknya jauh.
Telnet dapat kita gunakan apabila memiliki IP (IP address) dari komputer yang
diakses dan kita juga harus mempunyai hak akses (user ID dan Password)
h. Gopher
digunakan
untuk mencari informasi yang ada di internet, namun informasi yang dicari hanya
bersifat terbatas pada teks saja. Untuk mendapatkan informasi melalui gopher
kita harus menghubungkan diri dengan Gopher Server yang ada di internet.
i. Ping
Ping
(kadangkala disebut sebagai singkatan dari Packet Internet Gopher) Dengan
menggunakan utilitas ini, dapat diuji apakah sebuah komputer terhubung dengan
komputer lainnya. Hal ini dilakukan dengan mengirim sebuah paket kepada alamat
IP yang hendak diujicoba konektivitasnya dan menunggu respon darinya.
j. VoIp
Voice over
Internet Protocol (juga disebut VoIP, IP Telephony, Internet telephony atau
Digital Phone) adalah teknologi yang memungkinkan percakapan suara jarak jauh
melalui media internet. Data suara diubah menjadi kode digital dan dialirkan
melalui jaringan. Definisi VoIP adalah suara yang dikirim melalui protokol
internet (IP).
D.
Hal-Hal Yang Dapat Dilakukan Dalam Internet
1.
Browsing/Surfing, Browsing atau surfing adalah
menjelajah di situs-situs@ internet yang bertujuan untuk mendapatkan informasi
atau data. Informasi yang dapat diperoleh diinternet seperti politik, ekonomi,
sosia, budaya, ilmu pengetahuan teknologi dll. 2. Searching, Searching
adalah kegiatan untuk mencari atau memperoleh informasi yang kita inginkan
dengan bantuan mesin pencari (Search engine).
2.
E-mail (Electronik Mail), E-mail adalah cara untuk
saling bertukar pesan dalam format data elektronik dari satu komputer ke
komputer lain. Dengan E-mail kita juga dapat mengirim file atau dokumen, gambar
dll. Email merupakan alat komunikasi yang cepat dan murah, dimana kita dapat
mengirim surat ke seluruh dunia dalam waktu yang singkat.
3.
Chatting, Chatting dapat diartikan mengobrol atau
bercakap-cakap, yaitu salah satu cara untuk berkomunikasi antar pengguna
komputer melalui sebuah tempat pertemuan virtual (maya). Setiap pengguna
internet di seluruh penjuru dunia dapat saling bercakap-cakap secara langsung
dengan mengetikkan pesan menggunakan keyboard komputer.
4.
Download dan upload, Download adalah proses mengambil
file dari komputer lain atau internet untuk digunakan atau disimpan di komputer
kita. Sedangkan Up load adalah proses pengiriman file dari komputer kita ke
komputer lain atau internet.
E.
Mengenal
Kecepatan Akses Internet
A. Pengertian Akses Kecepatan Internet
Kecepatan akses internet sama dengan kecepatan akses
transfer data. Dalam bidang telekomunikasi dan komputer, kecepatan transfer
data adalah jumlah data dalam bit yang melewati satu media tertentu dalam satu
detik. Umumnya ditulis dalam bit perdetik (bit per scond) dan disimbolkan
dengan bit/s atau bps.
Apabila kita
mempelajari kecepatan transfer data maka kita tidak akan lepas dari
istilah-istilah download, upload, downstream, upstream dan usage. Mari kita
bahas arti dari istilah-istilah tersebut :
1. Download
adalah kegiatan menyalin data/file/aplikasi dari sebuah komputer yang terhubung
dalam sebuah jaringan ke komputer lokal. Untuk melakukan kegiatan download
pengguna komputer harus melakukan permintaan terhadap data/file/aplikasi
tersebut pada suatu halaman web.
2.
Upload adalah kebalikan dari proses download. Jadi
upload dapat diartikan sebagai kegiatan menyalin data/file/aplikasi dari
komputer lokal ke internet (server).
3.
Downstream
adalah kecepatan aliran data ketika pelanggan sedang melakukan download dengan
kecepatan maksimum sampai dengan 284/512 Kbps.
4. Upstream
adalah kecepatan aliran data ketika pelanggan sedang melakukan upload dengan
kecepatan maksimum sampai dengan 64 Kbps.
- Faktor-faktor yang Mempengaruhi Kecepatan
Akses Internet
Saat kita mengakses internet kadang terasa cepat dan
kadang terasa lambat. Banyak factor yang mempengaruhi kecepatan akses internet
tersebut. Koneksi internet menggunakan banyak perangkat dari penyedia layanan
yang berbeda. Faktor-faktor yang mempengaruhi kecepatan akses internet adalah
:
1. Unit Komputer
Komputer sangat berperan dalam kecepatan akses
internet karena di dalam komputer ada harddisk, RAM, dan Processor yang
berperan penting pada proses kerja komputer tersebut. Bila hardisk yang dipakai
berkecepatan rendah maka kecepatan akses internet pun juga rendah, begitu juga
bila menggunakan RAM atau Processor yang kecepatannya rendah, ini sangat mempengaruhi
kecepatan akses internet.
2. Modem
Modem juga sangat mempengaruhi kecepatan akses
internet. Modem mempunyai kecepatan yang berbeda-beda. Modem yang sering
digunakan adalah modem yang berkecepatan 56 kbps.
3. Jaringan Komunikasi yang digunakan untuk Akses
Internet
Untuk mengakses internet kita bisa menggnakan layanan
line telephone, CDMA, GPRS, dan satelit. Masing-masing layanan tersebut
mempunyai kecepatan yang berbeda-beda. Kecepatan yang paling rendah adalah
menggunakan line telephone.
4. Besar Bandwidth
Bandwidth adalah luas atau lebar cakupan frekuensi
yang digunakan oleh sinyal dalam medium transmisi. Bandwidth biasanya diukur
dengan satuan Hertz. Semakin besar bandwidth yang disediakan oleh ISP, maka
semakin cepat pula akses internetnya.
5. Jumlah pengguna yang mengakses server secara
bersamaan
Kecepatan akses internet pada jam-jam tertentu
biasanya sangat lambat, ini dikarenakan banyaknya pengguna internet yang
mengakses internet secara bersamaan. Pada jam 08.00-15.00 WIB biasanya jaringan
internet sedang sibuk-sibuknya. Untuk itu bila tidak mendesak lebih baik
mengakses internet diluar jam tersebut.
- Cara Mengukur Kecepatan Akses
Internet
Hal-hal yang
perlu diperhatikan agar pengukuran akses internet kita akurat adalah :
1. Jika
komputer anda berada dalam suatu jaringan dan semua komputer terhubung dengan
internet, lebih baik pastikan komputer yang lain tidak sedang melakukan
download atau upload dan lebih baik lagi dimatikan komputer selain server
2. Sebaiknya
anda melakukan koneksi internet pada PC router atau server saja jika tidak
memungkinkan mematikan komputer yang lain. Anda hanya tinggal menonaktifkan
jaringan lokal.
3. Pastikan
komputer anda bersih dari gangguan semua virus, apam atau spyware.
Setelah hal-hal di atas sudah anda
kerjakan, maka sekarang waktunya untuk melakukan pengukuran kecepatan akses
internet. Caranya adalah silahkan buka web CJY-Net. Dengan menggunakan web ini
Anda dapat mengukur kecepatan koneksi menggunakan web browser, baik untuk akses
via modem, leased line (Astinet), ADSL, cable modem, dan lain-lain. Pengukuran
dengan CJY_Net relatif lebih akurat karena menggunakan jaringan internal. Jika
Anda menggunakan modem 56 kbps, dan saluran telepon Anda cukup bagus, maka
kecepatan koneksi > 40 kbps. Jika kecepatannya jauh di bawah nilai tersebut
mungkin driver modem yang anda pakai tidak cocok. Jika terjadi kesalahan
silahkan lakukan refresh.
H. Manfaat internet
1. Menambah Wawasan
Dengan tersedianya milyaran informasi yang ada di
internet, Anda hanya perlu mencari nya saja. Hanya dengan mengetik beberapa
kata pun, informasi yang Anda inginkan sudah bisa didapatkan. Misalnya Anda
sangat gemar dengan olahraga sepakbola, maka semua informasi mengenai sepakbola
di internet ada. Jadi, internet sangat menambah wawasan penggunanya.
2. Lebih Efisien
Tak perlu membeli koran, tak perlu berlama-lama
menunggu informasi yang Anda mau di TV. Dengan internet, informasi apapun bisa
langsung Anda dapatkan. Jadi, dapat dibuktikan bahwa internet bukan hanya media
yang murah, tetapi juga sangat efisien.
3. Memudahkan Komunikasi
Di era yang semakin canggih ini, berkomunikasi tak
perlu lagi menggunakan surat, melainkan menggunakan fasilitas digital yang
tersedia saat ini, seperti halnya di internet. Internet mampu berperan sebagai
media komunikasi kita dengan orang lain, contohnya Anda bisa mengirimkan
tulisan rasa rindu kepada kawan Anda melalui social media yang bagus, seperti
Google+.
4. Meningkatkan Penguasaan Bahasa Asing
Bisa menggunakan bahasa asing adalah sesuatu yang
sangat membanggakan, terlebih lagi berbicara mengenai bahasa Inggris. Bahasa
yang satu ini merupakan bahasa internasional yang sebetulnya wajib kita kuasai
sebagai bekal untuk bekerja nantinya, terlebih lagi jika Anda ingin bekerja di
luar negeri. Di internet sendiri memang sangat banyak informasi yang disajikan
dalam bentuk bahasa Inggris. Selain itu Anda juga bisa belajar bahasa Inggris
maupun bahasa asing lainnya dengan menerjemahkan kata atau kalimat di Google
Translate.
5. Mendorong Kemandirian
Tahukah Anda, orang yang sudah fasih menggunakan
internet biasanya cenderung bisa lebih mandiri dalam mencari sebuah informasi
yang dibutuhkan olehnya. Karena dirinya mempunyai rasa keingintahuan yang
tinggi, sehingga jika ia penasaran bisa mencarinya di internet. Sehingga
terciptalah karakter kemandirian, karena terbiasa insiatif sendiri mencari
informasi.
6. Sarana Pendidikan Jarak
Jauh
Internet sebagai perpustakaan online dan kemampuannya
dalam membangun komunikasi yang interaktif memungkinkan setiap orang melakukan
pendidikan jarak jauh. Artinya, seorang guru atau dosen dengan siswa atau
mahasiswa tidak harus berada di satu tempat, melainkan bisa di tempat yang
berbeda walaupun jauh. Mengapa bisa? Karena siswa bisa mengakses website yang
telah sekolah buat, lalu siswa mengikuti proses pendidikan di depan
komputernya, bisa kapan saja, bahkan hingga 24 jam.
7. Sebagai Sarana Hiburan
Berbicara mengenai hiburan, sebenarnya sebuah hiburan
bisa didapatkan bukan hanya di dunia nyata saja, di dunia maya pun bisa. Di
internet, Anda bisa mendapatkan hiburan sesuai yang Anda mau, misalnya menonton
sebuah video lucu, gambar yang menghibur, bermain game secara online,
menyegarkan pikiran dengan mencari informasi menghibur, dan lain-lain.
8. Memudahkan Pekerjaan
Pekerjaan yang sebelumnya terasa berat bisa menjadi
ringan karena hadirnya internet. Contoh, jika Anda diperintahkan oleh direktur
untuk memberikan sebuah data ke kantor lain, dan hal ini bisa dilakukan dengan
memanfaatkan surat elektronik di internet atau biasa disebut dengan Email.
9. Untuk Menjalankan Bisnis
Bisnis yang dijalankan di internet disebut oleh
kebanyak orang dengan bisnis online. Ya, bisnis online kini tengah populer dan
sudah sangat banyak yang menjalaninya dari seluruh penjuru dunia. Bagusnya
bisnis online adalah kita hanya duduk di depan laptop atau komputer saja sambil
menjalankan bisnis, jadi tentunya sangat hemat tenaga dan bahkan hasilnya bisa
lebih besar dibanding bekerja di dunia nyata.
10.Bisa Untuk Berbelanja
Jika Anda suatu hari sedang malas untuk keluar rumah,
ataupun sekedar ingin mencari pengalaman baru berbelanja. Belanja online adalah
pilihan yang tepat, meski begitu Anda harus berhati-hati, perhatikan apakah
penjualnya terpercaya dan barangnya terbukti berkualitas. Jadi begitu mudahnya
belanja online, caranya Anda hanya perlu memesan sesuai dengan format yang
telah ditentukan penjual, harga cocok, kirim uang, barang terkirim sampai di
rumah Anda.
Di era yang semakin elit dan canggih ini, bisa
mengoperasikan internet adalah sebuah keharusan. Karena jika tidak, kita bisa
tertinggal oleh zaman, dan mungkin tidak berkembang pola pikirnya, karena masih
berpikir secara tidak modern. Beberapa manfaat internet tersebut membuktikkan
bahwa internet sangat luar bisa peranannya dalam pola hidup manusia saat ini.
Mulai dari penyajian informasi, hiburan, hingga bisnis semua ada di internet.
Semua hal yang sebelumnya sulit, akan terasa dengan mudah jika menggunakan
internet.
I. Dampak
Negatif
1. Sebagai media untuk
penipuan
Dahulu saat internet mulai buming di Indonesia, banyak
sekali khasus-khasus penipuan yang bermunculan, seperti halnya toko online yang
tidak sesuai dengan apa yang dijualnya, bisnis yang berkedok penghasilan yang
berlimpah, mengirim email spam berupa hadiah dengan cara mentransfer uang
terlebih dahulu dan masih banyak lagi, namun sekarang penipuan tersebut sudah
mulai banyak yang mengetahui, mungkin dari segi SDM masyarakat Indonesia sudah
mengalami perkembangan, namun Anda juga harus tetap berhati-hati, mereka
mungkin memiliki trik-trik baru yang lebih baik dan sulit untuk dihindari.
2.Pornografi.
Dalam hal ini orang tua harus berperan aktif dalam
mendidik anak-anaknya yang terpenting tidak hanya menyerahkan sepenuhnya kepada
guru, dari orang tua sendiri juga harus mau untuk berperan aktif, dari hasil
survei banyak anak-anak yang sudah mengerti atau bahkan berani untuk melihat
secara langsung video maupun gambar pornografi. Tak hanya anak-anak, anak
remajapun juga menjadi korbannya, untuk itu pemblokiran situs-situs porno
sangat dianjurkan, untuk lebih efisien lagi langsung menuju ke individu
masih-masih, dengan cara memberi pengarahan dan mendidik moral sesuai dengan
Agama.
3. Pencemaran Nama Baik.
3. Pencemaran Nama Baik.
Dalam Internet siapa saja bebas untuk mengapresiasikan
idenya di internet, baik melalui webstite, jejaringan sosial dan forum, namun
bisa jadi, media internet digunakan untuk mencemarkan nama baik, bahkan pernah
ada kasus, seorang anak remaja bunuh diri karena dicemooh oleh teman sekelasnya
melalui internet. Untuk itu peran orang tua untuk mendidik anak-anaknya sangat
diperlukan.
4. Membelokkan Informasi.
Siapa saja bisa menulis melalui internet, untuk itu
dalam internet juga banyak sekali propaganda-propaganda yang harus di kaji
kebenarannya terlebih dahulu, karena mencari informasi, sejarah, berita dalam
internet seperti mencari jarum dalam jerami, jadi kita harus benar-benar
berhati-hati jangan sampai terjebak kepada informasi yang menyesatkan.
5. Perdagangan Ilegal.
5. Perdagangan Ilegal.
Jual beli melalui media internet memang begitu trend
dan marak, untuk itu perdagangan gelap pun tidak bisa dihindarkan, karena sudah
begitu banyak dan pemberantasannya pun masih belum maksimal, berbagai contoh
perdagangan gelap seperti musik bajakan, software bajakan, film bajakan,
televisi, senjata dan masih banyak lagi.
6. Kecanduan Online
Layaknya narkoba, kecanduan internet juga bisa terjadi
pada siapa saja, jika tidak dipergunakan dengan benar akan sangat merugikan
sekali, seperti halnya game online, bahkan pernah ada satu khasus seorang
remaja meninggal karena terlalu lama memainkan game, itu berkisar 3 hari
nonstop tampa berhenti sampai akhirnya mengalami gagal jantung, sunggu ironis
bukan. Untuk itu pengendalian diri sangat diperlukan.
7. Penyebaran Virus.
7. Penyebaran Virus.
Karena internet begitu luas hingga ke penjuru dunia,
penyebaran virus melalui internet sangat efisien, biasanya virus tersebut
berada pada website tertentu, jadi ketika membuka website tersebut, secara
automatis virus akan masuk kepada komputer kita. Interet juga dijadikan media
untuk mengupdate virus layaknya system operasi ataupun anti virus. Jadi berhati-hatilah
ketika berselancar, jangan suka membuka situs web porno grafi, forum-forum
hacking atau website yang tidak jelas asal usulnya.
8. Privasi.
8. Privasi.
Hampir semua orang suka berfoto-foto atau membuat
video untuk dimaksukkan dalam jejaringan sosial, namun juga harus tetap
berhati-hati, karena siapa saja bisa mengunduh dan menyebarkan melalu internet,
penedia layanan jejaringan sosial sendiri juga tidak bertanggung jawab atas hal
itu, tapi ada layanan untuk memproteksi foto atau video Anda tersebut.
9. Data Security
9. Data Security
Melindungi data dari internet bisa terbilang sangat
sulit, karena tidak ada yang tidak mungkin dalam dunia internet. Seseorang bisa
saja dengan mudah membobol data rahasia Anda menggunakan internet, baik itu
data pribadi, perusahaan dan keuangan.
B.
INTRANET
A.
Pengertian
intranet
Intranet
adalah sebuah jaringan privat (private network) yang dibangun
berdasarkan teknologi internet yang didalamnya terdapat basis arsitektur berupa
aplikasi web dan teknologi komunikasi data. Intranet dapat juga diartikan
kumpulan private segment dari jaringan internet umum, yang hanya disediakan
intuk orang-orang tretentu yang diberi hak untuk menggunakannya. Intranet juga
menggunakan protokol-protokol Internet (TCP/IP), untuk membagi informasi rahasia perusahaan atau
operasi dalam perusahaan tersebut kepada karyawannya. Protokol ini memungkikan
suatu komputer mengirimdan memberi alamat data ke komputer lain sekaligus
memastikan pengiriman data sampai tujuan dengan tanpa kurang apa pun. Intranet
berkembang pesat di Amerika – Netscape (13/11/1995) melaporkan bahwa sebagian
besar penjualan server ke perusahaan di amerika di gunakan untuk intranet. Di
Indonesia intranet telah digunakan oleh beberapa perusahaan walaupun, terbatas
pada perusahaan komputer, dan indstri besar lainnya Kadang-kadang, istilah
intranet hanya merujuk kepada layanan yang terlihat, yakni situs web internal perusahaan. Umumnya,
sebuah intranet dapat dipahami sebagai sebuah “versi pribadi dari jaringan
Internet” atau sebagai sebuah versi dari Internet yang dimiliki oleh sebuah
organisasi.
B.
Jenis Pemanfaatan Intranet
Penggunaan intranet sebetulnya tergantung dari bentuk
organisasi penggunannya. Apakah suatu toko, perusahaan multinasional, suatu
instansi perpustakaan atau departemen lainnya. Dengan memahami kerja organisasi
tersebut maka mempermudah model disain intranet yang kan digunakan. Hal ini
menjadikan intranet benar-benar berdiri secara independen. Hal lain yang
membedakan internet dengan intranet adalah dari sisi penggunaannya. Aplikasi
dan informasi intranet ditujukan bagi kalangan dalam suatu organisasi itu
sendiri sementara informasi di suatu situs internet ditujukan bagi kalangan
umum. Dalam suatu institusi perpustakaan intranet banyak digunakan untuk:
1. OPAC (online
public catalouge) atau katalog online yang dapat diakses di seluruh raungan
perpustakaan yang terhubung dengan jaringan
2. memberikan
pelayanan yang maksimal kepada pengguna, contoh jurnal kedokteran
online medica hanya bisa di akses di perpustakaan kedokteran.
3. informasi
sistem service, dll
4. Sistem
sirkulasi online
C. Komponen
Pembentuk Intranet
Untuk membangun sebuah intranet, maka sebuah jaringan
haruslah memiliki beberapa komponen yang membangun Internet, yakni Komponen
pembentuk intranet pada dasarnya sama dengan komponen pembentuk internet,
seperti:
1. aplikasi
browser ( internet exploler, opra, mozilla firefox, netscape)
2. komputer server
3. perangkat
jaringan
4. protokol Internet (Protokol TCP/IP, alamat IP, dan protokol lainnya. Protokol
HTTP dan beberapa protokol Internet lainnya (FTP, POP3, atau SMTP) umumnya merupakan komponen protokol yang sering
digunakanbahasa pemrograman (html, php, mysql , dll)
5. komputer
client
6. perangkat
bantu pengembangan
D. Keamanan
Intranet
Untuk mengatasi hal yang tak diinginka berkaitan
dengan keberadaan beberapa aplikasi yang hanya boleh diketahui orang-orang
tertentu, maka dapat digunakan beberapa cara seperti dijelaskan berikut ini:
1.
Publik Key Security, digunakan untuk menghalangi akses
yang tidak berhak memasuki private intranet
2.
Firewall, sebuah perangkat lunak dan atau keras untuk
mengatur akses masuk dan keluar dari jaringan sebuah perusahaan, yang juga
dikenal dengan sebutan Border Protection Device (BPD).
3.
Assured Pipeline, suatu perusahaan menggunakan assured
pipeline ini untuk keamanan tinggi, memeriksa permintaan akan data kemudian
menentukan apakah permintaan itu valid atau tidak.
E.
Keuntungan Penggunaan Intranet
Keuntungan yang kita perolah diantaranya sebagai
berikut:
1) Meningkatkan
produktivitas tenaga kerja: membantu pegawai suatu organisasi untuk mencari
atau menampilkan informasi/aplikasi yang berhubungan dengan pekerjaan maupun
tanggungjawabnya di organisasi tersebut.
2) Waktu: perusaahaan
menyediakan informasi dengan basis “pull”, dapat menyajikan informasi pada
waktu yang tepat yaitu ketika dibutuhkan
3) Komunikasi: Intranet
dapat bertindak sebagai tools yang sangat powerfull untuk melakukan komunikasi
di dalam organisasi.
f. JARINGAN
KOMPUTER
1. Pengertian Jaringan komputer
Jaringan komputer (jaringan) adalah sebuah sistem yang
terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya
(printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses
informasi(peramban web). Agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari
jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang
meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim
layanan disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan sistem
client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer. Dua
buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian
dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan
terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan
komputer yang sederhana. Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih
luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti Hub, Bridge,
Switch, Router, Gateway sebagai peralatan interkoneksinya.
2. Manfaat Jaringan Komputer
Manfaat yang
dapat kita peroleh apabila komputer kita terhubung dengan jaringan. Diantaranya
adalah :
a. Dapat saling
bebagi pemakaian file (sharing data) dengan komputer rekan.
b. Tukar-menukar
data antar komputer dapat dilakukan secara cepat.
c. Memungkinkan
pemakai jaringan komputer untuk memakai satu printer yang terhubung dengan
jaringan secara bersama-sama dalam area jaringan.
d. Efisiensi
kerja lebih meningkat.
e. Lebih
menghemat biaya.
f. File-file
data dapat lebih mudah dipelihara dan diproteksi.
g. Kinerja
sistem dapat kita tingkatkan sesuai dengan beban pemakaian komputer di
jaringan. Kita hanya cukup menambah kemampuan processor jika membutuhkan
peningkatan kinerja.
3. Tipe-tipe jaringan Komputer
a.
Local Area Network (LAN)/Jaringan Area Lokal
LAN (Local
Area Network) adalah jaringan yang dibatasi oleh area yang relatif kecil,
umumnya dibatasi oleh area lingkungan seperti sebuah perkantoran di sebuah
gedung, atau sebuah sekolah, dan biasanya tidak lebih jauh dari sekitar 1km
persegi. Beberapa model konfigurasi LAN, satu komputer biasanya di jadikan
sebuah file server, yang digunakan untuk menyimpan perangkat lunak yang
mengatur aktifitas jaringan ataupun sebagai perangkat lunak yang dapat
digunakan oleh kumputer-komputer yang terhubung ke dalam network. Komputer yang
terhubung ke jaringan(network) biasanya disebut workstation. Biasanya kemampuan
workstation tidak lebih baik dari server dan mempunyai aplikasi lain di dalam
hardisknya selain aplikasi untuk jaringan. Kebanyakan LAN menggunakan media
kabel untuk menghubungkan antara satu komputer dengan komputer lain.
Keuntungan menggunakan Jaringan LAN, antara lain :
- Pertukaran
file dapat dilakukan dengan mudah (File Sharing).
2. Pemakaian
printer dapat dilakukan oleh semua client (Printer Sharing).
3. File-file
data dapat disimpan pada server, sehingga data dapat diakses dari semua client
menurut otorisasi sekuritas dari semua karyawan, yang dapat dibuat berdasarkan
struktur organisasi perusahaan sehingga keamanan data terjamin.
4. Proses
backup data menjadi lebih mudah dan cepat.
5. Dapat
menghubungkan banyak komputer.
6. Dapat terkoneksi ke internet.
c. Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan
Area Network (MAN) merupakan pengembangan dari LAN. Jaringan ini terdiri dari
beberapa jaringan LAN yang saling berhubungan. Letak jaringan ini bisa saling
berjauhan, tergantung dari panjang kabel yang digunakan. Jaringan ini juga
dapat menjangkau lokasi yang berbeda tempat.
Sebuah MAN,
biasanya meliputi area yang lebih besar dari LAN, misalnya antar wilayah dalam
satu propinsi. Dalam hal ini, jaringan yang menghubungkan beberapa buah
jaringan-jaringan kecil ke dalam lingkungan area yang lebih besar.
MAN dapat
mencakup perusahaan yang memiliki kantor-kantor yang letaknya sangat berdekatan
dan MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan bisa disambungkan dengan
jaringan televisi kabel. Jaringan ini memiliki jarak dengan radius 10-50 km.
c. Wide Area Network (WAN)/Jaringan area Skala Besar
Wide Area
Network (WAN) merupakan bentuk jaringan komputer yang terdiri dari LAN dan MAN.
WAN adalah jaringan yang ruang lingkupnya biasanya sudah menggunakan sarana
satelit. Jaringan WAN telah memenuhi berbagai kebutuhan sistem jaringan,
seperti jaringan untuk umum, jaringan pada bidang perbankan, jaringan jual-beli
secara langsung (online) di internet. WAN menggunakan protokol internet berupa
Network Service Provider (NSP). Tanpa NSP, maka jaringan WAN tidak akan dapat
bekerja. Dengan adanya NSP yang dihubungkan dengan jaringan WAN, maka akan
membentuk suatu jaringan internet yang bersifat global. Dengan demikian
internet dapat diakses oleh orang yang akan memakai jaringan tersebut.
Jaringan WAN memiliki beberapa kelebihan, yaitu
:
1) Bila
terhubung dengan jaringa internet maka transfer file pada tempat yang saling
berjauhan dapat dilakukan dengan cepat menggunakan email dan FTP (File Transfer
Protocol).
2) Memiliki sistem jaringan yang luas sehingga
dapat mencapai Negara, benua, bahkan seluruh dunia.
d.
Model/Type Jaringan Komputer
Agar kita
tidak mengalami kesulitan saat membuat jaringan komputer pada suatu sistem
operasi, maka ada beberapa model jaringan komputer yang setidaknya harus
dipahami. Berikut ada beberapa model jaringan komputer yang didasarkan pada
metode akses dan pemrosesan datanya.
e. Model
Jaringan Client-Server
Server
adalah komputer yang menyediakan fasilitas bagi komputer-komputer lain didalam
jaringan dan client adalah komputer-komputer yang menerima atau menggunakan
fasilitas yang disediakan oleh server. Secara umum pengertian Client/Server
adalah arsitektur jaringan aplikasi yang memisahkan client dari server. Server
di jaringan tipe Client-Server disebut dengan dedicated server karena murni
berperan sebagai server yang menyediakan fasilitas kepada workstation dan
server tersebut tidak dapat berperan sebagai workstation.
Tipe
jaringan ini terdiri dari sejumlah komputer dengan memakai satu atau beberapa
komputer yang dijadikan server dan dihubungkan dengan sejumlah komputer client.
Jadi, jaringan ini bisa terdapat satu server atau lebih server untuk
mengendalikan beberapa komputer client.
Pada
jaringan ini, komputer server hanya bertugas memberikan layanan seperti
database server dan file server. Sementara komputer client hanya memakai
layanan yang diberikan oleh server.
Keunggulan jaringan Client-Server antara lain :
1) Kecepatan
akses lebih tinggi, karena penyedian fasilitas jaringan dan pengelolaan
dilakukan secara khusus oleh satu komputer (server) yang tidak dibebani tugas
lain sebagai workstation.
2) Sistem kamanan dan administrasi jaringan lebih
baik, karena terdapat seorang pemakai yang bertugas sebagai administrator jaringan.
3) Sistem backup data lebih baik, karena pada
jaringan ini backup dilakukan terpusat di server, yang akn membackup seluruh
data yang digunakan di dalam jaringan.
Sedangkan kelemahan jaringan Client-Server antara lain
:
1) Biaya
operasional relatif lebih mahal
2) Diperlukan adanya satu komputer khusus yang
berkemampuan lebih yang ditugaskan sebagai server.
3) Kelangsungan jaringan sangat tergantung pada
server. Bila server mengalami gangguan, maka secara keseluruhan jaringan akan
terganggu.
f. Model Jaringan Peer To
Peer
Pada tipe
jaringan ini pertukaran data hanya dapat dilakukan antar dua komputer atau
lebih dalam satua area kerja. Jaringan ini bisa dibuat dengan menghubungkan dua
komputer melalui kabel jaringan tipe crossover (khusus untuk dua komputer), atau
menggunakan kabel straight yang terhubung dengan hub atau switch (untuk
komputer satu area). Bila ditinjau dari peran server dari kedua tipe jaringan
tersebut, maka server di jaringan tipe peer to peer di istilahkan sebagai
non-dedicated server, karena server tidak berperan sebagai server murni
melainkan dapat juga berperan sebagai workstation.
Keunggulan jaringan Peer to peer antara lain :
1) Antar
komputer dalam jaringan dapat saling berbagi-pakai fasilitas yang dimilikinya,
seperti : hard disk, drive, fax/modem, printer.
2) Biaya
operasinal relatif lebih murah dibanding dengan tipe jaringan client-server,
salah satunya karena tidak memerlukan adanya server yang memiliki kemampuan
khusus untuk mengorganisasikan dan menyediakan fasilitas jaringan.
3) Kelangsungan kerja jaringan tidak tergantung
pada satu server. Sehingga bila salah satu komputer/peer mati atau rusak,
jaringan secara keseluruhan tidak akan mengalami gangguan.
Dan kelemahan jaringan Peer to peer antara lain
:
1) Troubleshooting
jaringan relatif lebih sulit, karena pada jaringan tipe peer to peer setiap
komputer dimungkinkan untuk terlibat dalam komunikasi yang ada. Di jaringan
client-server, komunikasi adalah antara server dengan workstation.
2) Kinerjanya lebih rendah dibanding dengan
jaringan client-server, karena setiap komputer disamping harus mengelola
pemakaian fasilitas jaringan juga harus mengelola aplikasi atau pekerjaan
sendiri.
3) Sistem
keamanan jaringan ditentukan oleh masing-masing user dengan mengatur keamanan
masing-masing fasilitas yang dimiliki.
4) Karena data
jaringan tersebar di masing-masing komputer dalam jaringan, maka backup harus
dilakukan oleh masing-masing komputer tersebut.
g.
Model jaringan Host Terminal
Seperti
halnya jaringan tipe client-server, tipe jaringan ini terdiri dari satu atau
lebih komputer server dengan kemampuan memproses data yang relatif besar. Pada
jaringan ini, komputer server dihubungkan menggunakan kabel serial atau RS-232
dari keluaran terminal pada komputer server.
h.
Topologi jaringan
Topologi
jaringan adalah gambaran secara fisik dari pola hubungan antara
komponen-komponen jaringan, yang meliputi server, workstation,hub, dan
pengkabelannya. Topologi suatu jaringan didasarkan pada cara penghubung
sejumlah node atau sentral dalam membentuk suatu sistem jaringan. Topologi
jaringan yang umum dipakai adalah : Mess, Star (bintang), Bus, Tree, dan Ring
(cincin).
i.
Topologi Jaringan Mesh
Topologi
mesh adalah topologi yang di desain untuk memiliki tingkat restorasi, dengan
berbagai alternatif rute yang umumnya disiapkan melalui dukungan perangkat
lunak. Setiap peripheral yang ada di jaringan ini dihubungkan secara langsung
(point to point) ke setiap peripheral lain dalam jaringan.
Topologi
jaringan ini menerapkan hubungan antar sentral secara penuh. Jumlah saluran yang
harus disediakan untuk membentuk jaringan Mesh adalah jumlah sentral dikurangi
1 (n-1, n=jumlah sentral). Sebagai contoh, bila ada 10 buah komputer yang
dihubungkan ke jaringan, maka setiap komputer yang terhubung dalam jaringan,
dihubungkan pula dengan 9 komputer lain secara terus-menerus. Topologi mesh di
implementasikan untuk menyediakn perlindungan semaksimal mungkin pada penerima
data. Topologi jenis ini terasa kurang ekonomis, karena biaya pengoperasiannya
relatif mahal.
Ciri-ciri jaringan mesh :
1.
Topologi mesh
digunakan pada ISP (Internet Service Provider) untuk memastikan bila terjadi
kerusakan pada salah satu sistem komputer maka tidak akan mengganggu hubungan
jaringan dengan sistem komputer lain dalam jaringan.
2.
Jumlah saluran yang harus disediakan untuk membentuk
jaringan mesh adalah jumlah sentral dikurangi 1 (n-1, dimana n=jumlah sentral).
3.
Tingkat kesulitan sebanding dengan meningkatnya jumlah
sentral yang terpasang pada jaringan tersebut.
j.
Topologi Star (Bintang)
Pada tipe
jaringan ini, setiap workstation dihubungkan ke server menggunakan suatu
konsentrator. Masing-masing workstation tidak saling berhubungan. Jadi setiap
user yang terhubung ke server tidak akan dapat berinteraksi dan melakukan
apa-apa sebelum komputer server dihidupkan. Bila komputer server dimatikan,
maka seluruh koneksi jaringan akan terputus. Bila dibandingkan dengan sistem
mesh, sistem ini mempunyai tingkat kerumitan jaringan yang lebih sederhana
sehingga sistem menjadi lebih ekonomis, tetapi beban yang dipikul sentral pusat
cukup berat. Dengan demikian kemungkinan tingkat kerusakan atau gangguan dari
sentral ini lebih besar. Hubungan antar node akan dilakukan melalui suatu
peralatan yang disebut concentrator. Setiap node dihubungkan dengan kabel ke
concentrator. Jadi, tidak ada hubungan kabel antar station. Pada topologi star,
penambahan node tidak mengganggu sistem yang sedang bekerja, tinggal
menambahkan kabel dari node ke concentrator. Begitu pula jika salah satu node
kabelnya terputus tidak akan mengganggu node lain yang sedang bekerja.
Kelebihan topologi star antara lain : .
- Mudah
dalam mendeteksi kesalahan, karena kontrol jaringan terpusat.
- Fleksibel dalam hal pemasangan jaringan
baru, tanpa mempengaruhi jaringan yang sudah ada sebelumnya.
3) Bila salah satu kabel koneksi user terputus, maka
hanya komputer user yang bersangkutan saja yang tidak berfungsi dan tidak
mempengaruhi user yang lain (keseluruhan hubungan jaringan masih tetap
bekerja).
Kekurangan topologi star :
1.
Boros dalam
pemakaian kabel, jika dihubungkan dengan jaringan yang lebih besar dan luas.
2.
Control hanya
terpusat pada hub/switch sehingga operasionalnya perlu ditangani secara khusus.
k.
Topologi Bus
Pada
topologi ini semua sentral dihubungkan secara langsung pada medium transmisi
dengan konfigurasi yang disebut Bus. Kabel untuk menghubungkan jaringan ini
biasanyan menggunakan kabel coaxial. Setiap server dan workstation yang
disambungkan pada bus menggunakan konektor T.
Pada kedua
ujung kabel harus diberi terminator berupa resistor yang memiliki resistansi
khusus sebesar 50 Ohm yang berwujud sebuah konektor, bila resistansi dibawah
maupun diatas 50 Ohm, maka server tidak akan bisa bekerja secara maksimal dalam
melayani jaringan, sehingga akses user atau client menjadi menurun.
Transmisi
sinyal dari suatu sentral tidak dialirkan secara bersamaan dalam dua arah. Hal
ini berbeda sekali dengan yang terjadi pada topologi jaringan mesh atau
bintang, yang pada kedua sistem tersebut dapat dilakukan komunikasi atau
interkoneksi antar sentral secara bersamaan. topologi jaringan bus tidak umum
digunakan untuk interkoneksi antar sentral, tetapi biasanya digunakan pada
sistem jaringan komputer.
Kelebihan topologi bus :
1) Penggunaan
kabel sedikit, sehingga terlihat sederhana.
2) Pengembangan jaringan mudah.
Kekurangan topoplogi bus :
1) Jaringan
akan terganggu bila salah satu komputer rusak.
2) Membutuhkan repeater untuk jarak jaringan yang
terlalu jauh.
3) Bila terjadi
ganngguan yang terlalu serius, maka proses pengiriman data menjadi lambat
karena lalu lintas jaringan penuh dan apdat akibat tidak ada pengontrol user.
4) Deteksi kesalahan sangat kecil, sehingga bila
terjadi gangguan maka sulit sekali mencari kesalahan tersebut.
l.
Topologi Tree
Topologi
jaringan ini disebut juga sebagai topologi jaringan bertingkat. Topologi ini
biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral dengan hirarki yang
berbeda. Untuk hirarki yang lebih rendah dan makin keatas mempunyai hirarki
semakni tinggi. Topologi jaringan jenis ini cocok digunakan pada sistem
jaringan komputer.
Ciri-ciri jaringan Tree :
1) Merupakan
pengembangan dari topologi star.
2) Jaringan
topologi tree digunakan untuk mendukung algoritma searching dan sorting.
3) Setiap
tangkai (node) dalam tree akan dihubungkan pada pusat hub yang berada pada awal
trafic rangkaian.
m.
Topologi Ring (Cincin)
Untuk
membentuk jaringan cincin, setiap sentral harus dihubungkan seri satu dengan
yang lain dan hubungan ini akan membentuk loop tertutup. Dalam sistem ini
setiap sentral harus dirancang agar dapat berinteraksi dengan sentral yang
berdekatan maupun berjauhan. Dengan demikian kemampuan melakukan switching ke
berbagai arah sentral. Keuntungan dari topologi jaringan ini antara lain adalah
tingkat kerumitan jaringan rendah (sederhana), juga bila ada gangguan atau
kerusakan pada suatu sentral maka aliran trafik dapat dilewatkan pada arah lain
dalam sistem.
Kelebihan topologi ring :
Ø Hemat kabel.
Ø Dapat
mengisolasi kesalahan dari suatu workstation.
Kekurangan topologi ring :
Ø Sangat peka
terhadap kesalahan jaringan.
Ø Sukar untuk
mengembangkan jaringan, sehingga jaringan tersebut nampak menjadi kaku.
Ø Biaya pemasangan lebih besar.
C.
PERSONAL
COMPUTER ( PC )
a.
Pengertian
personal computer
Personal Computer adalah seperangkat komputer yang digunakan oleh
satu orang saja / pribadi. Biasanya komputer ini adanya dilingkungan rumah, kantor,
toko, dan dimana saja karena harga PC sudah
relatif terjangkau dan banyak macamnya. Fungsi utama dari PC adalah untuk
mengolah data input dan menghasilkan output berupa data/informasi sesuai dengan
keinginan user (pengguna). Dalam pengolahan data yang dimulai
dari memasukkan data (input) sampai akhirnya menghasilkan informasi, komputer
memerlukan suatu sistem dari kesatuan elemen yang tidak bisa terpisahkan.
b. Elemen
yang terdapat di Pc
1. Hardware (perangkat keras)
Hardware adalah
sekumpulan komponen perangakat keras komputer yang secara fisik bisa dilihat,
diraba, dirasakan. Hardware ini dibagi menjadi 5 (lima) bagian, yaitu:
Ø Process Device, peralatan proses (processor, motherboard, ram, dll),
Ø Output Device, peralatan keluaran (Monitor, Printer, dll),
Ø Storage Device, peralatan penyimpan (harddisk,flashdisk, dll),
Ø Peripheral Device, peralatan tambahan (WebCam, modem, dll),
2. Software (Perangkat Lunak)
Software adalah program yang berisi intruksi/ perintah sebagai
perantara yang menghubungkan ( menjembati ) antara hardware dan brainware
(perangkat manusia) sehingga dapat
menjadi dua kelompok software operating system (OS), contohnya adalah window,
linux, dos, android, dll. Tanpa adanya operating system ini, maka hardware
hanyalah benda mati yang tidak bisa digunakan, software application system,
contohnya adalah carel draw, program digital, program utillies, dll.
3. Brainware ( perangkat manusia/pengguna/user)
Brainware adalah perangkat yang mengoperasikan dan menjalankan
perangkat lunak yang ada didalam komputer. Bukan hanya itu, ternyata brainware itu bukan hanya orang yang menggunakan
komputer saja, namun orang yang merasakan manfaat dari komputer pun bisa di
katakan Brainware.
Contohnya adalah siswa/i dikelas yang sedang memperhatikan presentasi yang
dibawakan oleh gurunya dengan menggunakan Laptop dan Projector. Siswa/i ini
secara tak sadar disebut juga sebagai brainware karena melihat hasil
(informasi) pelajaran yang disampaikan gurunya. Brainware dikelompokkan menjadi
beberapa kategori mulai dari pembuat program (programmer), Technical Support, Designer Graphic, Operator,
sampai user paling
awam sekalipun.
c. Fungsi
utama dari PC
Personal
Computer adalah untuk mengolah data input dan menghasilkan output berupa
data/informasi sesuai dengan keinginan user (pengguna).
d.
Berdasarkan Data Yang Diolah
1. Komputer Analog : Merupakan suatu jenis komputer
yang bisa digunakan untuk mengolah data kualitatif. Data yang ada bukan
merupakan simbol, tetapi masih merupakan suatu keadaan. Seperti misalnya:
keadaan suhu ataupun kelembaban udara, ketinggian ataupun kecepatan adalah
merupakan suatu keadaan yang olehkomputer kemudian ditetapkan sehingga menjadi
suatu ukuran.
2. Komputer Digital:
Merupakan suatu jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data
yang bersifat kwantitatif (sangat banyak jumlahnya). Data dari digital komputer
biasanya berupa simbol yang memiliki arti tertentu, misalnya: simbol aphabetis
yang digambarkan dengan huruf A s/d Z ataupun a s/d z, simbol numerik yang
digambarkan dengan angka 0 s/d 9 ataupun simbol-simbol khusus, seperti halnya:
? / + * & !.
3. Komputer Hybrid : Merupakan jenis komputer yang
bisa digunakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif ataupun
kualitatif. Hibrid komputer juga bisa dikatakan sebagai gabungan dari analog
dan digital komputer. Komputer jenis ini banyak digunakan oleh berbagai rumah
sakit yang digunakan untuk memeriksa keadaan tubuh dari pasien, yang pada
akhirnya, komputer bisa mengeluarkan berbagai analisa yang disajikan dalam
bentuk gambar, grafik ataupun tulisan.
e.
Berdasarkan Kapasitas dan Ukurannya
- Komputer
Mikro (Micro Computer), Komputer dengan mikroprosesor sebagai pusat
pengendali utamanya. Contoh : Komputer desktop, video game consoles,
laptop , tablet PCs, dll.
- Komputer
Mini (Mini Computer) . Komputer yang bersifat multiuser, yaitu sebua
komputer mini dapat dihubungkan sampai dengan 64 terminal.
- Komputer Kecil (Small Computer) ,
menggunakan sistem multi programming, multiprocessing, virtual storage,
dan multiuser dengan terminal sampai
dengan ratusan buah.
- Komputer
Menengah (Medium Computer) , digunakan untuk komunikasi data dengan
ratusan terminal yang terpisah dari pusat komputernya. Pusat komputerbiasanya
menggunakan medium komputer, dan terminal-terminalnya menggunakan komputer
mikro atau komputer mini, untuk penerapan distributed data processing.
- Komputer
Besar (Large Computer) , disebut juga sebagai komputer mainframe. Komputer
ini digunakan oleh perusahaan besar, misalnya perusahaan penerbangan yang
mempunyai ratusan kantor cabang tersebar diseluruh dunia yang tiap kantor cabang
mempunyai terminal dihubungkan dengan pusat komputernya
- Komputer
Super (Super Computer). Super komputer memiliki ciri khas, yaitu kecepatan
proses yang tinggi serta memiliki kemampuan menyimpan data yang jauh lebih
besar apabila dibanding dengan main-frame. Harga super komputer sangatlah besar
dan mahal. Salah satau contoh super komputer adalah Cray-2. Pengguna super
komputer biasanya negara-negara yang sudah maju ataupun
perusahaanperusahaan yang sangat besar, seperti misalnya industri pesawat
terbang.
f.
Berdasarkan Penggunaannya
Pc di bagi menjadi dua yaitu:
1.
Komputer untuk tujuan umum (general purpose computer )
2.
Komputer untuk tujuan khusus ( spesial purpose
computer )
D. PRINTER
a. Pengertian Printer
printer adalah suatu alat yang digunakan untuk menampilkan data
dalam bentuk cetakan diatas media cetak seperti kertas atau kaos. Data ini
dapat berupa tulisan dan gambar. Printer terus berkembang dari waktu ke waktu,
baik dari teknologi maupun harganya. Untuk itu mereka yang menggunakan printer
harus beradaptasi dengan perkembangan ini. Printer dalam bahasa indonesia
berarti pencetak, dimana ini sering digunakan untuk menyebut alat cetak yang
terhubung ke komputer. Saat ini, printer sudah menjadi menjadi perangkat
tambahan yang dimiliki mayoritas orang yang memiliki komputer. Harganya yang
semakin murah karena kompetisi dan teknologi yang dikembangkan oleh Epson,
Canon dan Hewlett Packard (HP) membuat printer bisa dimiliki oleh siapa saja
dengan harga yang relatif terjangkau.
b. Jenis-jenis Printer
1. Printer dot matrix
Jenis printer Dot
Matrix adalah printer yang metode pencetakannya menggunakan
pita karbon yang ditindas oleh jarum. Cetakan yang dihasilkan oleh dot matrix
jika diperhatikan akan seperti banyak titik-titik yang saling terhubung dan
membentuk sebuah huruf atau gambar. Oleh karena itu disebut sebagai dot matrix,
dot berarti titik, matrix berarti kumpulan, yaitu kumpulan titik yang membentuk
tulisan atau gambar. Printer dot matrix hanya dapat mencetak hitam putih, pada
awal ditemukan menggunakan 9 pin atau 9 jarum untuk menghasilkan satu huruf.
Hal ini menyebabkan hasil cetakan kurang halus. Kemudian printer jenis ini
berkembang menggunakan 24 pin yang menghasilkan cetakan lebih halus. Printer
ini sudah jarang digunakan, namun masih ada, terutama yang menginginkan cetakan
cepat pada gulungan kertas. Contoh printer ini adalah produksi Epson seri
LX-300 dan LX800.
Gambar
printer Dot Matrix
2. Printer Inkjet
Pengertian printer inkjet
adalah jenis printer yang menggunakan tinta cair sebagai metode pencetakannya.
Hasil cetak yang dihasilkan oleh jenis printer inkjet lebih bagus dan halus
dibanding menggunakan dot matrix. Sistem yang digunakan oleh printer ini adalah
dengan menyemprotkan titik-titik tinta melalui sebuah lubang yang disebut nozzle
pada kertas sehingga membentuk pola tertentu yang sesuai dengan data, baik
gambar maupun tulisan. Itulah kenapa disebut sebagai inkjet, ink berarti tinta,
jet berarti semburan. Printer inkjet sudah mendukung pencetakan warna.
Karena menggunakan tinta cair, maka hasil cetakan harus ditunggu beberapa detik
supaya tintanya kering.
Gambar Printer Inkjet
3. Printer laser jet
Pengertian printer laser adalah printer yang menggunakan tinta
bubuk dan satu pencetak yang disebut drum sebagai metode pencetakannya.
Tinta ini biasa disebut sebagai toner. Penggunaan kata laser sebenarnya kurang
tepat karena pada faktanya printer ini menggunakan infra merah sebagai pembuat
pola pada drum yang kemudian dilapisi toner
yang jika dilewati oleh kertas akan membentuk pola data yang diinginkan. Inilah
mengapa hasil cetakan printer laser seperti habis dimasak, kertasnya terasa
panas, bahkan tidak jarang mengeluarkan asap tipis. Printer laser jet terkenal
akan kecepatannya dikarenakan penulisan pola pada drum,
penyemprotan toner dan pencetakan pada kertas dilakukan secara simultan dalam
satu kali putaran drum.(iwan)
Gambar
Printer Laser Jet
c. Cara merawat printer
1.
Gunakan printer sesering mungkin, jangan sampai printer tidak
digunkan sama sekali. Printer inkjet yang dibiarkan lama akan menyebabkan tinta
di head cartridge kering, sehingga akan menyumbat proses pengeprint-an.
2.
Manfaatkan Clean Head pada printer secara berkala untuk tetap
menjaga tinta keluar dengan lancar.
3.
Jagalah kebersihan printer secara teratur, jangan sampai ada benda
asing yang masuk sehingga menyebabkan printer macet dan tidak awet
4.
Matikan printer dengan tombol power, agar posisi cartridge kembali
ketempat semestinya. Maka dari itu jangan membiasakan mematikan printer melalui
stop kontak.
5.
Pastikan kertas sesuai dengan printer. Kondisi kertas harus sesuai
tidak terlalu tipis atau terlalu tebal, dan yang terpenting kertas tidak kusut
agar printer tetap awet dan tahan lama.
6.
Gunakan tinta refill yang direkomendasikan agar hasil cetakan
printer tetap berkwalitas
7.
Segera isi ulang tinta jika sudah menunjukkan tanda habis. Tinta
yang kosong akan menyebabkan tersumbatnya head cartridge.
8.
Disarankan tidak membongkar casing printer jika belum ahli, karena
kesalahan sedikit akan menyebabkan kerusakan
9.
Jangan menyentuh chip cartridge dengan tangan, karena dapat
mempengaruhi aliran listrik statis dan mengganggu komponen tersebut.
d. Masalah yang terjadi pada printer
1.
Hasil cetakan bergaris atau keluar namun warnanya pudar Kemungkinan penyebabnya:
·
Ada gelembung udara dalam cartridge (kemungkinan bisa disebabkan
saat penyuntikan/pengisian ulang cartridge)
·
Print head kemungkinan tersumbat oleh tinta yang kering (bisa
disebabkan karena jarang dipergunakan)
·
Print head rusak/tergores/posisi berubah karena kerusakan fisik
·
salah dalam pemasangan cartridge
·
Ada yang kehabisan tinta untuk warna tertentu atau semuanya
·
Salah settingan pada komputernya
Solusinya :
·
Bersihkan dengan cara melakukan head cleaning selama 2-4 kali
untuk mengeluarkan gelembung udara yang ada di dalam cartridge (baca manual
printer sesuai dengan printernya)
·
Pasang kembali yakinkan secara benar catridenya, matikan dan
hidupkan kembali untuk meyakinakan bahwa setatus cartridge telah berubah.
·
Ganti cartridge yang lama/rusak
·
Jaga benar jangan sampai membuka seal film bagian bawah walo
keluaran bergaris atau tak keluar sama sekali
·
Cek kembali yakinkan saat anda mencetak tidak dalam settingan
kualitas cetakan draft atau super ekonomi
·
Ganti print head lama atau yang rusak
3.
Hasil cetakan tak keluar sama sekali Kemungkinan Penyebabnya :
·
Banyak gelembung udara di dalam cartridge
·
Printer dan uzur (tua) atau rusak atau tertutup bagian print
head-nya
·
Label berwarna (kuning) tak dibuang
Solusinya
:
·
Bersihkan dengan cara melakukan head cleaning selama 2-4 kali
untuk mengeluarkan gelembung udara yang ada di dalam cartridge (baca manual
printer sesuai dengan printernya)
·
Kocok cartridge beberapa kali (3-4) sebelum memasangnya
·
Buang lebel kuning supaya udara bisa mengalir untuk mencetak
secara normal
·
Jaga benar jangan sampai membuka seal film bagian bawah walau
keluaran bergaris atau tak keluar sama sekali.
3.
Printer tak mengenali cartridge yang baru dipasang Kemungkinan Penyebabnya :
·
Cartridge tak terpasang dengan benar
·
Menyentuh chip kecil pada cartridge dengan tangan atau juga chip
tersebut kotor/basah (chip ini mudah rusak)
·
Rusaknya sebagian jalur (rangkaian pada cartridge)
Solusinya
:
·
Pasang kembali yakinkan secara benar catridenya, matikan dan
hidupkan kembali untuk meyakinakan bahwa setatus cartridge telah berubah.
·
Gunakan kain bersih dan kering untuk membersihkan chip bila
chipnya memang kotor
·
Cek jalur rangkaiannnya jika ada yang rusak
·
Jika memang tak dimungkinkan tuk diperbaiki beli saja yang baru
4.
Setelah dipasang cartridge baru ada
peringatan bahwa cartridge yang terpasang tidak asli. Kemungkinan penyebabnya:
·
Pesan yang umum dari produsen untuk pengguna.
Solusinya :
·
Pesan ini abaikan saja jika ada pertanyaan jawab saja “yes” atau
lalukan sesuai permintaan, kasus ini tak mempengaruhi kualitas hasil cetakan
dengan printer tersebut.
5.
Setelah mengganti Cartridge baru, masih tetap keluar peringantan “Tinta habis”. Kemungkinan penyebabnya:
·
Hal ini bisa disebabkan karena sewaktu kita mengganti cartridge
posisi printer dalam keadaan mati, sehingga memory printer masih tetap dalam
keadaan sebelumnya “tinta habis”.
Solusinya
:
·
Matikan dan hidup kan lagi printer, proses mencetak akan
dilanjutkan kembali.
e. Beberapa nama printer
1. Conon
2. Epson
3. Hp
f. Kesimpulan
Printer
merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi
untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada
media kertas atau yang sejenisnya.Printer terbagi atas beberapa bagian, yaitu
picker sebagai alat mengambil kertas dari tray. Tray ialah tempat menaruh
kertas. Tinta atau toner adalah alat pencetak sesungguhnya, karena ada sesuatu
yang disebut tinta atau toner yang digunakan untuk menulis/ mencetak pada
kertas.Jenis-jenis printer diantaranya; Printer Dot matrik, Ink Jet, Laser Jet.
Kualitas cetakan printer tergantung pada jenis dan cara kita merawatnya.Dan
telitilah sebelum membeli printer,usahakan membeli printer yang sesuai dengan
kebutuhan. Ketika terjadi kerusakan atau permasalahan pada printer,dan
anda belum mengetahui apa penyebab masalah tersebut sebaiknya tanyakan kepada
orang yang lebih tahu atau dengan menggunakan buku panduan masalah printer.
4. TELEPHON
a. Pengertian Telepon
Telepon
seluler (ponsel) atau telepon genggam (telgam) atau handphone (HP) atau disebut
pula adalah perangkat telekomunikasi elektronik yang mempunyai kemampuan dasar
yang sama dengan telepon konvensional saluran tetap, namun dapat dibawa ke
mana-mana (portabel, mobile) dan tidak perlu disambungkan dengan jaringan
telepon menggunakan kabel (nirkabel; wireless). Saat ini Indonesia mempunyai
dua jaringan telepon nirkabel yaitu sistem GSM (Global System for Mobile
Telecommunications) dan sistem CDMA (Code Division Multiple Access). Badan yang
mengatur telekomunikasi seluler Indonesia adalah Asosiasi Telekomunikasi
Seluler Indonesia (ATSI)
b.
Fungsi dan Fitur Telepon Seluler
Selain berfungsi untuk
melakukan dan menerima panggilan telepon, ponsel umumnya juga mempunyai fungsi
pengiriman dan penerimaan pesan singkat (short message service,SMS). Ada pula penyedia
jasa telepon genggam di beberapa negara yang menyediakan layanan generasi
ketiga (3G) dengan menambahkan jasa videophone, sebagai alat pembayaran, maupun
untuk televisi online di telepon genggam
mereka.
Sekarang, telepon genggam menjadi gadget yang multifungsi. Mengikuti perkembangan teknologi digital, kini ponsel juga dilengkapi dengan berbagai pilihan fitur, seperti bisa menangkap siaran radio dan televisi, perangkat lunak pemutar audio (MP3) dan video, kamera digital, game, dan layanan internet (WAP, GPRS, 3G). Selain fitur-fitur tersebut, ponsel sekarang sudah ditanamkan fitur komputer. Jadi di ponsel tersebut, orang bisa mengubah fungsi ponsel tersebut menjadi mini komputer. Di dunia bisnis, fitur ini sangat membantu bagi para pebisnis untuk melakukan semua pekerjaan di satu tempat dan membuat pekerjaan tersebut diselesaikan dalam waktu yang singkat.
Sekarang, telepon genggam menjadi gadget yang multifungsi. Mengikuti perkembangan teknologi digital, kini ponsel juga dilengkapi dengan berbagai pilihan fitur, seperti bisa menangkap siaran radio dan televisi, perangkat lunak pemutar audio (MP3) dan video, kamera digital, game, dan layanan internet (WAP, GPRS, 3G). Selain fitur-fitur tersebut, ponsel sekarang sudah ditanamkan fitur komputer. Jadi di ponsel tersebut, orang bisa mengubah fungsi ponsel tersebut menjadi mini komputer. Di dunia bisnis, fitur ini sangat membantu bagi para pebisnis untuk melakukan semua pekerjaan di satu tempat dan membuat pekerjaan tersebut diselesaikan dalam waktu yang singkat.
c. Jenis-jenis Telephon
Telepon
berdasarkan jaringannya setidaknya dikelompokkkan menjadi 3 , yaitu telepon
kabel, seluar, dan telepon internet.
1. Telepon Kabel
Sebagian
orang masih mengenal Alexander Graham Bell (1847 – 1922) sebagai penemu telepon
asal AS. Padahal sejak kongres AS pada 2002 ada ralat bahwa penemu telepon
sesungguhnya adalah Antonio Santi Guisppe Meucci, atau kerap disebut Antonio
Meucci.
Berdasarkan catatan
sejarah Antonio menemukansound telegrap , yaitu peralatan
komunikasi dalam bentuk suara di antara dua orang menggunakan perantara kabel
tahun 1871. Terlepas dari perdebatan siapa penemu telepon, singkatnya pada
tahun 1971 perusahaan telekomunikasi diizinkan mengembangkan system komunikasi
untuk kepentingan bisnis. Hasilnya, berjuta – juta saluran telepon kabel
digunakan masyarakat.
2. Telepon Selular
Telepon
selular (ponsel) diawali pada tahun 1973, ketika Martin Cooper dari Morola
Corp, “menemukan” telepon genggam dengan berat 800 gram ( 1 kg kurang 200
gram). Berat ponsel itu karena ukuran baterai yang besar untuk keperluan
tenaga. Kini ponsel jauh lebih ramping dan tipis. Teknologi yang digunakan
sudah memasuki generasi keempat (4G). Teknologi yang menawarkan pendekatan yang
menggabungkan teknologi nirkabel, wireless, LAN, Bluetooth, dll.
3. Telepon IP
Telepon IP
(Internet Protocol) dikembangkan VocalTec sejak 1995. VocalTec merintis pasar
telepon IP dengan suatu perangkat lunak (software) untuk menghubungkan koneksi
suara di antara dua computer melalui jaringan internet. Syarat dasar penggunaan
telepon jenis ini adalah computer yang terhubung ke internet dengan piranti
lunak khusus. Salah satu piranti lunak yang terkenal adalah Skype.
d. Dampak Positif
1.
Meningkatkan konektivitas, baik jarak
dekat maupun jarak jauh dan mengurangi jumlah waktu dimana kita tidak bisa
berkomunikasi dengan orang lain. Menurut Kate Fox dari Pusat Penelitian Masalah
Sosial, telepon seluler memfasilitasi “terapi gosip” dan bertindak sebagai
“garis hidup sosial” di dunia modern yang sibuk saat ini. Kita perlu hadir
secara fisik dengan seseorang di era pra-handphone, hari ini kita dapat
berbicara dengan seseorang dimana saja sambil berjalan-jalan atau duduk di
kafe.
2.
Dampak telepon seluler telah mempengaruhi
cara seseorang melakukan bisnis. Sebuah studi di tahun 2007 oleh Australia
National University melaporkan bahwa hampir setengah dari subjek yang
diwawancarai mengatakan tidak mungkin atau sulit untuk melakukan pekerjaan
tanpa telepon seluler. Dampak telepon seluler bagi kehidupan sosial juga
menemukan bahwa setengah dari responden menggunakan handphone mereka untuk
tujuan bisnis saat melakukan liburan, mengaburkan batas antara kehidupan kerja
dan kehidupan pribadi. Temuan lain adalah memiliki handphone meningkatkan beban
kerja seseorang, tetapi ada juga yang mengatakan bahwa handphone meningkatkan
produktivitas mereka.
3.
Dampak demografis. Telepon seluler
memiliki pengaruh yang berbeda pada demografis yang berbeda. Warga lanjut usia,
terutama mereka yang memiliki masalah mobilitas, bisa mengurangi rasa
terisolasi dengan menggunakn handphone dan tidak tergantung pada kunjungan dari
orang lain untuk tetap berhubungan dengan dunia luar.
4.
Dampak positif handphone bagi
anak-anak dan remaja adalah memungkinkan mereka mengembangkan kemandirian
mereka. Penelitian tahun 2007 oleh Australia Nastional University mengungkapkan
bahwa 30% orang tua akan membiarkan anak mereka berada di luar jika memegang
handphone agar tetap bisa dihubungi.
5.
Memungkinkan seseorang untuk berkomunikasi
dalam berbagai cara, termasuk panggilan, pesan teks, IM (Instant Messaging),
dan email. Berkomunikasi melalui teks memungkinkan seseorang untuk melakukan
percakapan dengan orang lain yang mungkin tidak tepat untuk dilakukan di depan
umum atau di acaraa tertentu. Dengan terciptanya telepon seluler smartphone,
pengguna dapat mengakses akun jejaring sosial melalui handphone mereka,
meningatkan jumlah metode dimana seseorang dapat berkomunikasi.
6.
Teknologi ponsel juga memudahkan kita
dalam berkomunikasi, kita tidak lagi harus bertatap muka apabila ingin
berbicara, kia bisa menggunakan ponsel untuk menelpon, sms, bahkan videocall.
Jangankan untuk kegiatan sehari-hari, pada saat hari raya iedul fitri saja
contohnya, kita dengan mudah telpon atau sms untuk mengucapkan maaf lahir batin
apabila kita tidak sempat berkunjung, kurang afdol memang, tapi setidaknya kita
telah dimudahkan dengan cara itu.
e. Dampak Negatif
Ø Bagi anak yang telah memiliki telepon selular, mampu
mengganggu tingkat konsentrasi si anak saat belajar (konsentrasi justru tertuju
pada fitur games, jaringan sosial, SMS, dan lain sebagainya)
Ø Efek radiasi telepon selular yang berbahaya bagi otak
(telepon selular mengubah suara menjadi gelombang elektromagnetik seperti
halnya radio. Kuatnya pancaran gelombang dan letak telepon selular yang
menempel di kepala akan mengubah sel-sel otak hingga berkembang abnormal dan
potensial menjadi sel kanker)
Ø Mampu mengundang tingkat kriminalitas (dapat mengundang
orang lain untuk melakukan tindakan pencurian atau penjambretan telepon selular
seseorang) dapat juga menimbulkan kejahatan dalam penyalah gunaan kamera dan foto
dalam ponsel, adanya juga kejahatan penimpuan dalam SMS.
Ø Bagi pelajar, mampu berpotensi mempengaruhi sikap dan
perilaku siswa (jika tidak ada pengontrolan dari guru atau orang tua, telepon
selular dapat digunakan sebagai tayangan gambar atau video porno yang sama
sekali tak layak dikonsumsi pelajar dan kaum terdidik lainnya)
Ø Pemborosan uang yang sia-sia (memiliki telepon selular
tidak lepas dari penggunaan pulsa dari kartu perdana, dan penggunaan pulsa
inilah yang dapat menjadikan seorang konsumen telepon selular bertindak boros)
Ø Dari segi psikologis, dengan ponsel masyarakat kini lebih
cenderung menjadi masyarakat yang malas karena hanya dengan ponsel dapat
melakukan berbagai aktivitas komunikasi sehingga proses interaksi secara
langsung atau tatap muka dengan orang lain jarang dilakukan. Untuk
bersosialisasi dengan teman dan lingkungan sekitar (dengan fasilitas yang
dimiliki oleh telepon selular, maka di zaman yang serba canggih dan modern ini
segalanya bisa dilakukan dengan duduk di tempat tanpa perlu beranjak dari
tempat duduk dan meninggalkan aktivitas seseorang. Mulai dari mengisi pulsa,
transfer uang, memesan tiket, belanja, hingga memesan makanan dapat dilakukan
tanpa beranjak dari tempat sedikitpun).
Ø Semakin melunturnya nilai moral dan sopan santun
Ø Dampak kultural yakni bahwa ponsel tidak hanya sebagai
teknologi komunikasi namun juga sebagai hal yang mencerminkan ikatan emosional
dan budaya yang melambangkan status sosial manusia sehingga manusia selalu
melihat ponsel sebagai ukuran status manusia dan berlomba untuk selalu mendapat
serta mengganti ponsel dengan tipe yang terbaru.
5.
LCD Proyektor
a.
Pengertian LCD Proyektor
LCD Proyektor adalah perangkat yang
mengintegrasikansumber cahaya, sistem optik electronic dan display dengan
tujuan untuk memproyeksikan gambar atau video ke dinding atau layar dengan ukuran besar.
LCD
Proyektor
b.
Fungsi
Proyektor
Memperbesar
gambar sehingga dapat terlihat dengan jelas pada layar yang di sediakan.
1. Keperluan
presentasi
2. Keperluan
pengguna bisnis
3. Kepeluan
pendidik
4. Pro
AV Pelanggan
5. Mobile
proffesional
6. Display
permanen dan Home theather
c.
LCD
Proyektor dapat bekerja dengan dilengkapi peralatan tambahan yaitu :
- Kabel data .
Digunakan untuk menghubungkan antara LCD Proyektor dengan komputer.
Dua jenis kabel data yang
sering digunakan dalam LCD Proyektor yaitu : USB (Universal Serial Bus)
atau Parallel.
- Power Supply .
Menghubungkan LCD Proyektor dengan sumber listrik. Terdiri dari adaptor dan kabel penghubung tegangan ke LCD Proyektor
d.
Istilah
teknis dalam LCD Proyektor :
- ANSI Lumens
- Resolutions
- Digital Light Processing (DLP)
- Liquid Crystal Display (LCD)
- Liquid Crystal on Silicon (LCOS)
- Aspect Ratio
- Contrast Ratio
- Lens shift
- Keystone
e.
Tingkatan
Resolusi layar dalam LCD Proyektor
f.
Bagian-bagian
LCD Proyektor
Bagian-bagian LCD Proyektor secara umum. Sebagai
contoh LCD proyektor Benq 510MP
- Power swich
- Key pad
- Security lock
- Zoom ring
- Focus ring
- Computer and video conector
Bagian-bagian
LCD
Kabel
AC Adapter dan Kabel USB
g.
LCD dapat disambungkan dengan
peralatan antara lain
:
- Kabel USB
- Nirkabel ( Wi -Fi)
- Touch Screen
Sistem DLP menggunakan semikonduktor
bernama Digital Mirror
Device (DMD), yang terdiri dan ribuan cermin mikro di dalamnya.
Cermin-cermin ini akan menarik sumber gambar ke dalam piranti sistem.
Di dalam peranti sistem, obyek
tersebut dibuat ulang secara digital, baru kemudian diproyeksikan ke layar dan
secara teknologi yang memungkinkan cahaya yang dihasilkan lebih efisien, dengan
daya listrik yang sama, sorotan proyektor LCD lebih terang Koneksi LCD ke
komputer.
h.
Petunjuk Pengoperasian secara umum
- Hubungkan proyektor dengan listrik mengunakan kabel power, apabila lampu
indikator power menyala orange, berarti proyektor siap dipakai
- Buka tutup lensa
- Tekan tombol power sekitar 2 detik (di panel
proyektor atau remote), tunggu sampai indikator berwarna hijau dan display
tampil penuh selama 10 – 30 detik
- Nyalakan semua peralatan yang menjadi input (CPU, Notebook, video player
dll)
- Tekan source
(input) untuk memilih input yang akan didisplaykan atau automatic
source dalam kondisi “On”, silahkan menunggu 5 – 10 detik untuk pencarian input terdekat
i. Menggunakan sebuah LCD,
agar tidak mudah rusak.
1.
Pastikan kabel power sudah tersambung ke LCD, dan juga kabel
VGA/RGB yang ke LCD sudah disambung sebelum kabel power LCD anda sambungkan ke
saklar listrik.
2.
Usahakan jangan memindah atau mengangkat LCD saat LCD sedang di
gunakan. Karena lampu LCD sangat sensitif dan bisa mengakibatkan lampu LCD anda
putus.
3.
Jika arus listrik terputus, mungkin karna listrik padam atau
penyebab lainnya, cabutlah kabel power LCD dari saklar listrik. Masukan kembali
apabila arus listrik sudah stabil kembali.
4.
Jangan mematikan LCD dengan mencabut kabel power dari saklar
listrik.
5.
Apabila sudah mematikan LCD, tunggu sampai lampu indicator
berwarna hijau atau kipas pendingan sudah mati, kemudian baru di angkat saat
kondisi LCD sudah dingin.
j. Merawat LCD Proyektor, agar tetap berfungsi dengan baik.
1.
Bersihkan lensa dengan menggunakan lens cleaning paper
2.
Bersihkan bodi proyektor menggunakan kain lembut yang bersih,
khusus untuk debu yang membandel gunakan cairan pembersih khusus pada kain lap
3.
Menyimpan proyektor sebaiknya pada tempat yang kering dan tidak
terlalu lembab, lebih disarankan disimpan didalam tas aslinya
4.
Membawa proyektor lengkap dengan tasnya ketika dipindahkan ke
tempat yang jauh.
5.
Selalu memperhatikan informasi lampu di setting >information
> lamp time hours untuk mempersiapkan penggantian lampu.
7. RADIO
a.Pengertian Radio
Radio adalah teknologi yang digunakan untuk
pengiriman sinyal dengan cara modulasi dan radiasi elektromagnetik (gelombang
elektromagnetik). Gelombang ini melintas dan merambat lewat udara dan bisa juga
merambat lewat ruang angkasa yang hampa udara, karena gelombang ini tidak
memerlukan medium pengangkut (seperti molekul udara).
Gelombang radio
Frekuensi
gelombang radio untuk pengiriman suara
Gelombang
radio adalah satu bentuk
dari radiasi elektromagnetik, dan terbentuk ketika objek bermuatan listrik dari
gelombang osilator (gelombang pembawa) dimodulasi dengan gelombang audio
(ditumpangkan frekuensinya) pada frekuensi yang terdapat dalam frekuensi
gelombang radio (RF; "radio frequency")) pada suatu spektrum elektromagnetik, dan radiasi
elektromagnetiknya bergerak dengan cara osilasi elektrik maupun magnetik.
Gelombang elektromagnetik lain yang
memiliki frekuensi di atas gelombang radio meliputi sinar gamma,
sinar-X, inframerah,
ultraviolet,
dan cahaya
terlihat.
Ketika gelombang radio dikirim melalui
kabel kemudian dipancarkan oleh antena, osilasi dari medan listrik dan magnetik
tersebut dinyatakan dalam bentuk arus
bolak-balik dan voltase di dalam kabel. Dari pancaran gelombang radio ini
kemudian dapat diubah oleh radio penerima (pesawat radio) menjadi signal audio
atau lainnya yang membawa siaran dan informasi.
Undang-undang
Nomor 32 Tahun 2002 Tentang Penyiaran menyebutkan bahwa frekuensi radio
merupakan gelombang elektromagnetik yang diperuntukkan bagi penyiaran dan
merambat di udara serta ruang angkasa tanpa sarana penghantar buatan, merupakan
ranah publik dan sumber daya alam terbatas. Seperti spektrum elektromagnetik
yang lain, gelombang radio merambat dengan kecepatan 300.000 kilometer per
detik. Perlu diperhatikan bahwa gelombang radio berbeda dengan gelombang audio.
Gelombang radio merambat pada frekuensi
100,000 Hz sampai 100,000,000,000 Hz, sementara gelombang audio merambat pada
frekuensi 20 Hz sampai 20,000 Hz. Pada siaran radio, gelombang audio tidak
ditransmisikan langsung melainkan ditumpangkan pada gelombang radio yang akan
merambat melalui ruang angkasa. Ada dua metode transmisi gelombang audio, yaitu
melalui modulasi amplitudo (AM) dan modulasi frekuensi (FM).
Meskipun kata 'radio' digunakan untuk
hal-hal yang berkaitan dengan alat penerima gelombang suara, namun transmisi
gelombangnya dipakai sebagai dasar gelombang pada televisi, radio, radar, dan telepon genggam pada umumnya.
b. Sejarah radio
Sejarah radio adalah
sejarah teknologi yang
menghasilkan peralatan radio yang
menggunakan gelombang radio. Awalnya
sinyal pada siaran radio
ditransmisikan melalui gelombang data yang kontinyu baik melalui modulasi amplitudo (AM), maupun modulasi frekuensi (FM). Metode pengiriman sinyal seperti ini disebut analog. Selanjutnya, seiring perkembangan teknologi
ditemukanlah internet, dan sinyal digital yang
kemudian mengubah cara transmisi sinyal radio
E.
Sejarah dan Peran Para Ilmuwan Dalam Penemuan Radio
a.
Peran Joseph Henry
Awal 1800-an secara terpisah Joseph
Henry, profesor dari Pinceton University, dan fisikawan Inggris Michael Faraday
mengembangkan teori induksi. Percobaan mereka terhadap elektromagnet
membuktikan arus listrik di sebatang kawat dapat menimbulkan arus di batang
kawat lain, meski keduanya tidak berhubungan.
b. Peran James Clerk Maxwel
Pada tahun 1860, Duke of Devonshire
menghadiahkan sebuah institut riset baru dalam bidang eksperimental kepada
Universitas Camridge dan James Clerk Maxwel terpilih sebagai ketua pertama.
Laboratorium itu disebut Cavendish. Dari
hasil penelitian nya, Maxwel kemudian menghasilkan sebuah teori yang mengatakan
bahwa ‘’gelombang elektromaknetis merambat dari ujung yang satu ke ujung yang
lain dengan kecepatan cahaya’’. Ketika gelombang ini dilepaskan dari keping
metal pada induktor, kedua bola pada celah ressonator dihubungkan dengan bunga
api. Untuk pertama kalinya gelombang elektro magnetis telah dibuat secara
sistematis. Namun demikian, tidak semua ahli dan ilmuan yang percaya akan teori
yang dikemukakan oleh Maxwel tersebut. Baru setelah sepuluh tahun Maxwel
meninggal dunia, teori nya dibuktikan kebenarananya oleh seorang ahli fisika
bangsa Jerman, Heinrich Hertz. Pada
tahun 1887, Hertz menyusun suatu mesin induksi di salah satu sudut
laboratoriumnya. Di sudut lainya, ia membuat suatu resonator, yang terbuat dari
cincin kawat konduktor yang berbentuk bola dengan jarak celah kira-kira
beberapa milimeter. (Onong Uchjana, 146-147).
c. Peran David E. Hughes
Sebelumnya Pada 1878 David E. Hughes
adalah orang pertama yang mengirimkan dan menerima gelombang radio ketika dia
menemukan bahwa keseimbangan induksinya menyebabkan gangguan ke telepon
buatannya. Dia mendemonstrasikan penemuannya kepada Royal Society pada 1880
tapi hanya dibilang itu cuma merupakan induksi.
d.
Peran Guglielmo Marconi
Baru kemudian Guglielmo Marconi pada 1895, berhasil
mengirim sinyal komunikasi radio dengan gelombang elektromagnet sejauh 1,5 km.
Tahun 1901, sinyal dari perangkat radio Marconi mampu melintasi Samudera
Atlantik dari Inggris ke Newfoundland, Kanada dan dunia inovasi radio mencatat
nama Guglielmo Marconi, sebagai penemu radio. Dia lahir di Bologna, Italia, 25
April 1874. Sejak kecil ia sudah tertarik dengan kerja Maxwell, Hertz, Righi,
sampai Lodge. Dalam usia 21 tahun, ia membuat laboratorium di rumah ayahnya, di
Pontecchio dan mengadakan penelitian soal gelombang radio "Gelombang
Hertzian" untuk mengirim sinyal telegraf. Ia sudah berhasil mengirim
sinyal telegraf sejauh 2 km. Pada tahun 1896 Guglielmo Marconi mendapat hak
paten atas telegraf nirkabel yang menggunakan dua sirkuit. Kepala Dinas Pos
Inggris William Preece terkesan akan kemampuan radio ciptaannya di dataran
Salisbury dan kemudian menyeberangi Bristol Chanel. Marconi akhirnya mendirikan
perusahaan The Wireless Telegraph & Signal Company Limited pada 1897, yang
kemudian diubah jadi Marconi's Wireless Telegraph Company Limited. Selanjutnya,
pada 1899 Marconi berhasil melakukan komunikasi nirkabel antara Perancis dan
Inggris lewat Selat Inggris dengan menggunakan osilator Tesla. Dalam dua tahun
ia sudah membangun radio antara Prancis - Inggris dan Amerika - Inggris. Selama
satu dekade hingga 1912 ia mematenkan sejumlah temuan untuk menyempurnakan
sistem radio yang diciptakannya. Pada tahun 1909 ia mendapat Nobel bidang
fisika. Pada 1914 Marconi dipanggil masuk ke Angkatan Bersenjata Italia. Ia
menjadi diplomat Italia ke Amerika 1917. Setelah tidak lagi menjadi bagian
pemerintah Italia ia kembali ke laboratorium. Tahun 1935 ia kembali ke
laboratorium dan mendemonstrasikan temuan terbarunya yaitu Radar. Pada 20 Juli
1937, Marconi meninggal di Roma.
e. Peran Reginald Aubrey Fessenden
Namun dibalik semua ketenaran
Marconi sebagai Penemu Radio, fisikawan kelahiran Kanada Reginald A.
Fessenden-lah yang pertama kali mentransmisikan suara manusia via radio ketika
pada 1906, ia berbica melalui radio dari Brant Rock, Massachusetts, AS, kepada
kapal-kapal di lepas pantai Samudera Atlantik. Sejak itu radio terus berkembang
makin sempurna, didukung oleh pelbagai temuan secara bertahap. Reginald Aubrey
Fessenden (1866-1932) adalah penemu radio (1906), ahli fisika Amerika Serikat,
insinyur, guru besar, dan penemu. Fessenden lahir di Bolton Timur, Quebec,
Kanada, pada tanggal 6 Oktober 1866 dan meninggal pada 22 Juli 1932 pada usia
65 tahun di Kepulauan Bermuda, kira-kira 1000 kilometer sebelah tenggara New
York. Sesudah Edison, Fessenden adalah orang yang paling banyak penemuannya di
dunia. Edison membuat 3000 penemuan. Fessenden membuat 500 penemuan, antara
lain : alternator, detektor, heterodin, fathometer, dan penggerak turbo listrik
untuk kapal tempur. Alternator adalah alat untuk membangkitkan listrik dan
untuk menghasilkan arus bolak-balik. Alat ini memungkinkan terciptanya radio
telepon. Detektor adalah alat untuk mengubah arus bolak-balik menjadi arus
searah. Heterodin adalah alat untuk mengubah frekuensi radio hingga frekuensi
itu mudah diatur dan dapat diperkuat.
Ia bersekolah di Trinity Collage di
Port Hope, Ontario, dan di Bishop’s University di Lennoxville, Quebec. Kemudian
ia jadi guru dan kepala sekolah di Whitney Institute. Disini ia mulai
mengadakan eksperimen di bidang listrik dan kimia. Karena minatnya terhadap
ilmu pengetahuan terapan makin besar, maka ia pindah ke New York. Ia berhenti
jadi guru dan melamar pekerjaan pada Laboratorium Edison di Orange, New York.
Lamarannya diterima. Ia diangkat jadi kepala bagian bidang kimia.
Pada tahun 1890 ia pindah kerja ke
Perusahaan Listrik Westinghouse. Tapi dua tahun kemudian pekerjaan itu
ditinggalkannya karena ia ingin jadi guru lagi. Selama delapan tahun
(1892-1900), ia jadi guru besar pada Universitas Purdue dan Pitssburg. Tapi
kemudian ia ingin mengadakan eksperimen lagi. Maka ditinggalkannya Universitas
itu. Eksperimennya berhasil. Ia mendirikan stasiun pemancar di Brant Rock,
Massachusetts. Pada Hari Natal 24 Desember 1906, ia mengirimkan siaran radio
yang pertama di dunia. Morse mengirimkan Kode Morse dengan kawat. Marconi
mengirimkan Kode Morse tanpa kawat. Fessenden mengirimkan musik dan suara
manusia tanpa kawat. Bell menemukan telepon. Dengan perkataan lain Marconi
menemukan telegraf, Fessenden menemukan radio telepon. Itulah istilah yang
dipakai pada waktu itu.
f. Peran John Ambrose Fleming
John Ambrose Fleming pada tahun 1904
menemukan bahwa tabung audion dapat digunakan sebagai receiver nirkabel bagi
teknologi radio ini. Para ilmuwan mengembangkan tabung hampa udara yang bisa
melacak dan memperkuat sinyal radio. Penemu AS Dr. Lee De Forest mematenkan
tabung elektron yang terdiri dari tiga elemen (triode audion) tahun 1907, yang
kemudian menjadi elemen penting dalam penerimaan sinyal radio. Tabung Audion yang
diberi nama tabung Lee De Forest ini memungkinkan gelombang suara
ditransmisikan melalui sistem komunikasi nirkabel. Namun, gelombang yang
dipancarkannya masih terlalu lemah.
g. Peran Edwin Howard Armstrong
Pada 1912 kemampuan penerimaan ini
ditingkatkan lagi oleh Edwin Howard Armstrong yang menemukan penguat gelombang
radio/radio amplifier. Alat ini bekerja menangkap sinyal elektromagnetik dari
transmisi radio dan memberikan sinyal balik dari tabung. Dengan begitu kekuatan
sinyal meningkat sebanyak 20.000 kali perdetik. Suara yang ditangkap juga jauh
lebih kuat. Penemuan ini kemudian menjadi sangat penting dalam sistem
komunikasi radio karena jauh lebih efisien.
Amstrong, seorang ahli teknis penemu radio yang
dilahirkan pada tanggal 18 Desember 1890 di New York City, Amerika Serikat
(AS). Kepintaran dan keuletannya sudah tampak sejak kecil. Bahkan, ketika
usianya baru menginjak 14 tahun, ia telah bercita-cita ingin menjadi seorang
penemu. Saat ketika ia menginjak usia remaja, dia mulai mencoba menjadi tukang
servis alat-alat rumah tangga tanpa kabel (nirkabel), dan ketika duduk di
bangku SMA, dia telah mulai mengadakan uji coba dengan membuat tiang antena di
depan rumahnya untuk mempelajari teknologi nirkabel yang kala itu sering
mengalami gangguan. Dia dengan cepat dapat memahami permasalahan pada alat
komunikasi tersebut. Ia juga dapat menemukan kelemahan sinyal pada penerima
akhir transmisi komunikasi. Padahal, tidak ada cara lain untuk memperkuat
tenaga pada pengiriman akhir.
Untuk mengembangkan pengetahuannya
dalam bidang gelombang komunikasi, setelah tamat SMA, Amstrong masuk ke
Universitas Columbia jurusan teknik. Di universitas itulah ia melanjutkan
penelitiannya di bidang nirkabel. Pada tahun ketiga di Universitas Columbia,
Armstrong memperkenalkan temuannya, berupa penguat gelombang radio pertama
(radio amplifier). Radio sendiri sebenarnya sudah ditemukan terlebih dahulu
oleh Lee De Forest yang menggunakan Tabung Audion yang diberi nama tabung Lee
De Forest. Namun, gelombang yang dipancarkannya masih terlalu lemah.
Armstrong mempelajari cara kerja
tabung Lee DeForest dan kemudian mendesain ulang dengan mengambil gelombang
elektromagnetik yang datang dari sebuah transmisi radio dan dengan cepat
memberi sinyal balik melalui tabung. Hanya sesaat, kekuatan sinyal akan
meningkat sebanyak 20.000 kali per detik. Fenomena ini oleh Armstrong disebut
dengan “regenerasi radio”, yang merupakan penemuan penting dan perlu saat radio
pertama kali ada. Dengan pengembangan ini, para teknisi radio tidak memerlukan
20 ton generator lagi agar stasiun radio mereka mengudara. Desain sirkuit
tunggal temuan Armstrong menjadi kunci kelangsungan gelombang transmiter yang
menjadi inti operasional radio. Dan dia lulus sarjana teknik tahun 1913. Atas
temuannya tersebut, Armstrong mematenkan ciptaannya dan memberi lisensinya pada
Marconi Corporation tahun 1914.
Enam tahun kemudian, Westinghouse
membeli hak paten Armstrong atas penerima superheterodyne, dan memulai
kiprahnya menjadi stasiun radio pertama bernama KDKA di Pittsburgh. Mulailah
radio menjadi sangat populer pada saat itu, mulai dari hiburan sampai berita
penting, tidak ada yang tidak memakai jasa radio. Setelah itu, bermunculan
terus gelombang radio lainnya. RCA (The Radio Corporation of America) segera
membeli seluruh hak paten radio begitu juga radio lain ikut membelinya.
Setelah Perang Dunia I usai,
Armstrong kembali ke Universitas Columbia dan bekerja sebagai profesor di
universitas tersebut. Pada tahun 1923 dia menikah dengan Marion MacInnes,
sekretaris dari Presiden RCA, David Sarnoff. Pada dekade tersebut dia terlibat
dalam perang perusahaan dalam mengendalikan hak paten radio. Hal ini berlanjut
hingga awal tahun 1930, dan Armstrong kalah di pengadilan. Meski demikian, dia
terus melanjutkan penelitian untuk memecahkan masalah statistik radio. Ia
berkesimpulan, hanya ada satu solusi agar karyanya yang telah dicuri orang bisa
dihargai, yaitu merancang sistem yang sama sekali baru.
Berbagai penelitian pun terus dia
lakukan untuk lebih menyempurnakan suara radio tersebut. Pada 1933 Amstrong
memperkenalkan sistem radio FM (frequency modulation), yang memberi penerimaan
jernih meskipun ada badai dan menawarkan ketepatan suara yang tinggi yang
sebelumnya belum ada. Sistem tersebut juga menyediakan sebuah gelombang tunggal
membawa dua program radio dengan sekali angkut. Pengembangan ini disebut dengan
multiplexing.
Mengenai perbedaan antara gelombang
AM dan FM, bisa dijelaskan sebagai berikut. Sinyal suara tidak dapat
terpancarkan langsung karena sinyal suara bukan gelombang elektromagnetik. Jika
sinyal suara tersebut diubah menjadi gelombang elektromagnetik sekalipun,
berapa panjang antena yang dibutuhkan. Untuk dapat mengirimkan sinyal suara
dengan lebih mudah, sinyal suara tersebut terlebih dahulu ditumpangkan pada sinyal
radio dengan frekuensi yang lebih tinggi dari sinyal suara tersebut. Metode
untuk menumpangkan sinyal suara pada sinyal radio disebut modulasi. Modulasi
yang sering dipakai radio adalah modulasi amplitudo (AM – amplitude modulation)
dan modulasi frekuensi (FM – frequency modulation)
Beda utama antara gelombang AM
dengan FM adalah cara memodulasi suaranya. Gelombang FM mempunyai range
tambahan sebesar plus 455 KHz. Jadi, jika ada frekeensi radio 88.00 FM,
sebenarnya dia menggunakan frekuensi 88.00 MHz + 455 KHz. Mengapa ada tambahan
455 KHz? Nah, gelombang FM itu memodulasi suara secara digital. Jadi, gelombang
suara audio itu dicacah secara digital sesuai frekuensi audio (batas ambang
telinga antara 6 Hz – 20 KHz). Setelah dicacah secara digital (tambahan 455 KHz
tadi, sebagai digital audio buffer), sinyal digital tsb. di-mix dengan
gelombang radio (carrier) yang berfrekuensi 88.0 MHz tadi, kemudian dilempar ke
udara terbuka. Bagaian yang penting dari sistem pemancar FM adalah antena,
saluran transmisi, dan pemancar itu sendiri.
Untuk memperkenalkan temuannya pada
dunia, pada tahun 1940 Armstrong mendapat izin untuk mendirikan stasiun radio
FM pertama yang didirikan di Alpine, New Jersey. Berkat temuannya tersebut ,
pada 1941, Institut Franklin memberi penghargaan kepada Armstrong berupa medali
Franklin, yang merupakan salah satu penghargaan tertinggi komunitas ilmuwan.
Kekalahannya dalam sengketa selama bertahun-tahun dengan perusahaan yang telah
memanfaatkan hak ciptanya, tak berpengaruh terhadap pemberian medali Franklin
tersebut.
Namun sungguh sangat disayangkan,
Armstrong harus mengakhiri hidupnya dengan cara tragis. Sang penemu gelombang
radio FM tersebut diketemukan mati bunuh diri di tahun 1954. Istrinya, Marion
MacInnes, yang menjadi pewaris hasil temuan Armstrong melanjutkan perjuangan
suaminya bertempur di persidangan dan memenangkan jutaan dolar. Atas kejernihan
suara yang dihasilkannya di awal ’60-an, saluran FM mendominasi sistem radio,
dan bahkan digunakan untuk komunikasi antara bumi dan luar angkasa oleh Badan
Antariksa Nasional Amerika, NASA.
F. Sejarah
Penggunaan Radio
Rata-rata pengguna awal radio adalah para maritim, yang menggunakan radio untuk
mengirimkan pesan telegraf menggunakan
kode morse antara kapal dan darat. Salah satu pengguna awal termasuk Angkatan Laut Jepang yang memata-matai armada Rusia saat Perang Tsushima pada tahun 1901. Salah satu penggunaan yang paling dikenang adalah
saat tenggelamnya RMS Titanic pada tahun 1912, termasuk komunikasi antara operator di kapal yang tenggelam dengan kapal terdekat dan komunikasi
ke stasiun darat. Radio digunakan untuk menyalurkan perintah dan komunikasi
antara Angkatan Darat dan Angkatan Laut di kedua
pihak pada Perang Dunia II; Jerman menggunakan komunikasi radio untuk pesan
diplomatik ketika kabel bawah lautnya dipotong oleh Britania. Amerika Serikat
menyampaikan Program 14 Titik Presiden Woodrow Wilson kepada Jerman melalui radio ketika perang. Siaran mulai dapat dilakukan pada 1920-an, dengan populernya pesawat radio, terutama di Eropa dan Amerika Serikat. Selain
siaran, siaran titik-ke-titik, termasuk telepon dan siaran ulang program radio, menjadi populer pada 1920-an dan 1930-an Penggunaan radio dalam masa sebelum perang adalah untuk mengembangan
pendeteksian dan pelokasian pesawat dan kapal dengan penggunaan radar. Sekarang, radio banyak bentuknya, termasuk jaringan tanpa kabel, komunikasi
bergerak di segala jenis, dan juga penyiaran radio. Sebelum televisi terkenal,
siaran radio komersial termasuk drama, komedi, beragam show, dan banyak hiburan lainnya;
tidak hanya berita dan musik saja.
a.
Radio AM
Radio AM (modulasi amplitudo) bekerja dengan prinsip memodulasikan gelombang radio
dan gelombang audio. Kedua gelombang ini sama-sama memiliki amplitudo yang
konstan. Namun proses modulasi ini kemudian mengubah amplitudo gelombang penghantar (radio)
sesuai dengan amplitudo gelombang audio.
Pada tahun 1896 ilmuwan Italia, Guglielmo Marconi mendapat
hak paten atas telegraf nirkabel yang
menggunakan dua sirkuit. Pada saat itu sinyal ini hanya bisa dikirim pada jarak
dekat. Namun, hal inilah yang memulai perkembangan teknologi radio. Pada tahun
1897 Marconi kembali mempublikasikan penemuan bahwa sinyal nirkabel dapat ditransmisikan pada jarak yang lebih
jauh (12 mil). Selanjutnya, pada 1899 Marconi berhasil melakukan komunikasi
nirkabel antara Perancis dan Inggris lewat Selat Inggris dengan menggunakan osilator Tesla.
John Ambrose Fleming pada tahun 1904 menemukan bahwa tabung audion dapat
digunakan sebagai receiver nirkabel bagi teknologi radio ini. Dua tahun
kemudian Dr. Lee deForest menemukan tabung elektron yang
terdiri dari tiga elemen (triode audion). Penemuan ini memungkinkan gelombang suara
ditransmisikan melalui sistem komunikasi nirkabel. Tetapi sinyal yang ditangkap
masih sangat lemah. Barulah pada tahun 1912 [[Edwin Howard Armstrong menemukan
penguat gelombang radio disebut juga radio amplifier. Alat ini
bekerja dengan cara menangkap sinyal elektromagnetik dari
transmisi radio dan memberikan sinyal balik dari tabung. Dengan begitu kekuatan
sinyal akan meningkat sebanyak 20.000 kali perdetik. Suara
yang ditangkap juga jauh lebih kuat sehingga bisa didengar langsung tanpa
menggunakan earphone. Penemuan ini kemudian menjadi sangat penting dalam
sistem komunikasi radio karena jauh lebih efisien dibandingkan alat terdahulu.
Meskipun demikian hak paten atas amplifier jatuh ke tangan Dr. Lee deforest.
Sampai saat ini radio amplifier masih menjadi teknologi inti pada pesawat
radio.
Awalnya penggunanaan radio AM hanya
untuk keperluan telegram nirkabel.
Orang pertama yang melakukan siaran radio dengan suara manusia adalah Reginald
Aubrey Fessenden. Ia melakukan siaran radio pertama dengan suara manusia pada
23 Desember 1900 pada jarak 50 mil (dari Cobb Island ke Arlington, Virginia)
Saat ini radio AM tidak terlalu banyak digunakan untuk siaran radio komersial karena
kualitas suara yang buruk.
b.
Radio FM
Radio FM (modulasi frekuensi) bekerja dengan prinsip yang serupa dengan radio AM,
yaitu dengan memodulasi gelombang radio (penghantar) dengan gelombang audio. Hanya
saja, pada radio FM proses modulasi ini
menyebabkan perubahan pada frekuensi.
Ketika radio AM umum digunakan, Armstrong menemukan
bahwa masalah lain radio terletak pada jenis sinyal yang ditransmisikan. Pada
saat itu gelombang audio ditransmisikan bersama gelombang radio dengan
menggunakan modulasi amplitudo (AM). Modulasi ini sangat rentan akan gangguan
cuaca. Pada akhir 1920-an Armstrong mulai mencoba menggunakan modulasi dimana
amplitudo gelombang penghantar (radio) dibuat konstan. Pada tahun 1933 ia
akhirnya menemukan sistem modulasi frekuensi (FM) yang menghasilkan suara jauh
lebih jernih, serta tidak terganggu oleh cuaca buruk.
Sayangnya teknologi ini tidak serta
merta digunakan secara massal. Depresi ekonomi pada tahun 1930-an menyebabkan
industri radio enggan mengadopsi sistem baru ini karena mengharuskan
penggantian transmiter dan receiver yang
memakan banyak biaya. Baru pada tahun 1940 Armstrong bisa mendirikan stasiun
radio FM pertama dengan biayanya sendiri. Dua tahun kemudian Federal Communication Comission (FCC)
mengalokasikan beberapa frekuensi untuk stasiun radio FM yang dibangun
Armstrong. Perlu waktu lama bagi modulasi frekuensi untuk menjadi sistem yang
digunakan secara luas. Selain itu hak paten juga tidak kunjung didapatkan oleh
Armstrong.
Frustasi akan segala kesulitan dalam
memperjuangkan sistem FM, Armstrong mengakhiri hidupnya secara tragis dengan
cara bunuh diri. Beruntung istrinya kemudian berhasil memperjuangkan hak-hak
Armstrong atas penemuannya. Barulah pada akhir 1960-an FM menjadi sistem yang
benar-benar mapan. Hampir 2000 stasiun radio FM tersebar di Amerika, FM menjadi
penyokong gelombang mikro (microwave),
pada akhirnya FM benar-benar diakui sebagai sistem unggulan di berbagai bidang
komunikasi.
c.
Radio internet
Penemuan internet mulai
mengubah transmisi sinyal analog yang digunakan oleh radio konvensional. Radio
internet (dikenal juga sebagai web radio, radio streaming dan e-radio)
bekerja dengan cara mentransmisikan gelombang suara lewat internet. Prinsip
kerjanya hampir sama dengan radio konvensional yang gelombang pendek (short
wave), yaitu dengan menggunakan medium streaming berupa gelombang yang
kontinyu. Sistem kerja ini memungkinkan siaran radio terdengar ke seluruh dunia
asalkan pendengar memiliki perangkat internet. Itulah sebabnya banyak kaum
ekspatriat yang menggunakan radio internet untuk mengobanti rasa kangen pada
negara asalnya. Di Indonesia, umumnya radio internet dikolaborasikan dengan
sistem radio analog oleh stasiun radio teresterial untuk
memperluas jangkauan siarannya.
d.
Radio satelit
Radio satelit mentransmisikan
gelombang audio menggunakan sinyal digital. Berbeda dengan sinyal
analog yang menggunakan gelombang kontinyu, gelombang suara ditransmisikan
melalui sinyal digital yang terdiri atas kode-kode biner 0 dan 1. Sinyal ini
ditransmisikan ke daerah jangkauan yang jauh lebih luas karena menggunakan satelit. Hanya saja
siaran radio hanya dapat diterima oleh perangkat khusus yang bisa menerjemahkan
sinyal terenkripsi. Siaran radio satelit juga hanya bisa diterima di tempat
terbuka dimana antena pada pesawat radio memiliki garis pandang dengan
satelit pemancar. Radio satelit hanya bisa bekerja yang tidak memiliki
penghalang besar seperti terowongan atau gedung. Oleh karena itu perangkat
radio satelit banyak dipromosikan untuk radio mobil. Untuk mendapat transmisi siaran yang
baik, perlu dibuat stasiun repeater seperti di Amerika agar kualitas
layanan prima.
Perangkat yang mahal (karena menggunakan satelit)
membuat sistem ini komersil. Pendengar harus berlangganan untuk dapat
mendengarkan siaran radio. Meskipun begitu kualitas suara yang dihasilkan
sangat jernih, tidak lagi terdapat noise seperti siaran radio
konvensional. Selain itu sebagian besar isi siaran juga bebas iklan dan
pendengar memiliki jauh lebih banyak pilihan kanal siaran (lebih dari 120 kanal).
Perusahaan penyedia satelit radio dunia adalah Worldspace yang melayani siaran radio satelit
di Amerika, Eropa, Asia, Australia, dan Afrika. Worldspace memiliki tiga
satelit yang melayani wilayah berbeda. Di Indonesia, samapai tahun 2002
Worldspace telah bekerja sama dengan RRI, Radio trijaya, Borneo Wave Channel (Masima Group),
goindo.com dan Kompas Cyber Media sebagai pengisi konten layanan radio satelit
dengan menggunakan satelit Asia Star. mbs fm suci manyar gresik
e.
Radio berdefinisi tinggi (HD
Radio)
Radio yang dikenal juga sebagai radio digital ini
bekerja dengan menggabungkan sistem analog dan digital sekaligus. Dengan begitu
memungkinkan dua stasiun digital dan analog berbagi frekuensi yang sama.
Efisiensi ini membuat banyak konten bisa disiarkan pada posisi yang sama.
Kualitas suara yang dihasilkan HD radio sama jernihnya dengan radio satelit,
tetapi layanan yang ditawarkan gratis. Namun untuk dapat menerima siaran radio
digital pendengar harus memiliki perangkat khusus yang dapat menangkap sinyal
digital.
G. Manfaat
Radio Dalam Dunia Pendidikan
1.
Karakteristik Radio
Radio memiliki karakteristik yang tidak dapat
dipisahkan dalam kehidupan manusia, karena memberikan banyak kontribusi yang
besar bagi perkembangan komunikasi massa. Karakteristik radio memberikan
manfaat yang unik, baik ditinjau dari sisi kelebihan maupun kekurangannya.
Dengan memahami kekuatan dan kelemahan radio, penyiar dapat merencanakan konsep
implementasi untuk menghasilkan produksi siaran yang lebih efektif dan efisien
dalam bukunya Media Fark Book-KBP, Pedroche, Toledo & Montila mengucapkan
bahwa karakteristik radio memberikan manfaat yang unik, diantaranya:
- Menarik
Imajinasi
- Cepat, radio merupakan alat informasi
yang efisien dan tanpa banding.
- Mudah
dibawa
- tidak
memerlukan kemampuan membaca/ menulis.
- tidak
memerlukan konsentrasi yang penuh dari pendengarnya
- Cukup
murah
- mudah
digunakan dan pengoperasiannya.
Seperti media yang lainnya radio juga memiliki
keterbatasan yakni bahwa radio hanya sebuah media buta. Sekalipun radio disebut
media buta karena hanya berupa suara, namun suara merupakan sebuah instrumen
yang penting yang perlu dikaji lebih mendalam.
2. Manfaat Radio bagi Pendidikan
Mengapa perlu media dalam pembelajaran? Pertanyaan
yang sering muncul mempertanyakan pentingnya media dalam sebuah pembelajaran.
Kita harus mengetahui dahulu konsep abstrak dan konkrit dalam pembelajaran,
karena proses belajar mengajar hakekatnya adalah proses komunikasi, penyampaian
pesan dari pengantar ke penerima. Pesan berupa isi/ajaran yang dituangkan ke
dalam simbol-simbol komunikasi baik verbal (kata-kata& tulisan) maupun
non-verbal, proses ini dinamakan encoding. Penafsiran simbol-simbol komunikasi
tersebut oleh siswa dinamakan decoding.
Ada kalanya penafsiran berhasil, adakalanya tidak.
Kegagalan/ ketidakberhasilan dalam memahami apa yang didengar, dibaca, dilihat
atau diamati. Kegagalan/ ketidakberhasilan atau penghambat dalam proses
komunikasi dikenal dengan istilah barriers atau noise. Semakin banyak
verbalisme semakin abstrak pemahaman yang diterima.radio menjadi media
pendidikan yang berguna bagi semua bentuk pendidikan, karena memperkaya
pengalaman pendidikan dan ide-ide yang kreatif. Dengan demikian, alat ini
memiliki potensi dan kekuatan yang berpengaruh dalam pendidikan, masalah
penggunaannya tergantung bagaimana filsafat pendidikan yang dianut dan
kesadaran atas potensi yang dimaksud tadi.
Nilai Radio bagi Pendidikan diantaranya :
1. Memberikan
berita yang ter up-to-date.
2. Menarik
Minat.
3. Beritanya
Autentik
4. Berdasar
pada kenyataan
5. Mempunyai
tinjauan yang luas.
6. Memberikan
gambaran yang jelas.
7. Mendorong
kreatifitas
8. Integrasi
dan diskriminasi
Maksudnya radio berpengaruh terhadap pembentukan
pribadi seseorang, menimbulkan sosial adjustment dan ini penting bagi
pembentukan seorang warga Negara yang baik, selain itu juga mendidik siswa
untuk dapat mendiskriminasikan persoalan-persoalan dalam masyarakat, radio
mendorong manusia berfikir rasional dan komparatif.
H.Dampak
Negatif Radio
1. Radiasi gelombang radio dapat
menimbulkan induksi gelombang elektromagnetik.
2. Induksi gelombang elektromagnetik dapat mempengaruhi ion positif dan ion negatif di sekeliling pancaran radiasinya.
2. Induksi gelombang elektromagnetik dapat mempengaruhi ion positif dan ion negatif di sekeliling pancaran radiasinya.
3. Di dalam tubuh manusia, terkandung
ion-ion yang bermuatan positif maupun negatif.
4. Muatan (ion) positif dan negatif di
dalam tubuh terjadi keseimbangan apabila tidak mendapat pengaruh terutama dari
radiasi gelombang elektromagnetik.
5. Apabila pengaruh radiasi tersebut melebihi batas ambang yang dapat diterima oleh tubuh manusia, maka akan terjadi ketidakseimbangan muatan (ion) di dalam tubuh manusia yang akan berakibat pada terganggunya fungsi-fungsi organ tubuh atau metabolisme dalam tubuh manusia.
6. Apabila hal ini terjadi terus menerus dalam jangka waktu yang lama maka kesehatan orang tersebut akan terganggu (sakit).
5. Apabila pengaruh radiasi tersebut melebihi batas ambang yang dapat diterima oleh tubuh manusia, maka akan terjadi ketidakseimbangan muatan (ion) di dalam tubuh manusia yang akan berakibat pada terganggunya fungsi-fungsi organ tubuh atau metabolisme dalam tubuh manusia.
6. Apabila hal ini terjadi terus menerus dalam jangka waktu yang lama maka kesehatan orang tersebut akan terganggu (sakit).
8.Televisi
A. Pengertian Televisi
menggunakan media visual/penglihatan.” Televisi adalah sebuah media telekomunikasi
terkenal yang berfungsi sebagai penerima siaran gambar bergerak beserta suara,
baik itu yang monokrom
(hitam-putih) maupun berwarna.
Kata "televisi" merupakan gabungan dari kata tele (τῆλε,
"jauh") dari bahasa Yunani dan visio
("penglihatan") dari bahasa
Latin, sehingga televisi dapat diartikan sebagai “alat komunikasi jarak
jauh yang
B. Jenis-jenis Televisi
Televisi
merupakan sebuah media hiburan nomor satu di dalam rumah ternyata memiliki
beberapa jenis.Diantaranya TV Analog ,TV Digital ,HDTV ,LED TV.
Beberapa keunggulan jenis
TV tersebut,diantaranya:
1.
TV ANALOG
TV Analog menggunakan gelombang radio berbentuk tube atau tabung atau CRT
(Cathode Ray Tube) yang signalnya dipancarkan hingga berwujud suara dan gambar.
Kelemahan Analog TV biasanya terletak pada hasil terima yang terlihat kurang
sempurna. Tampilan yang dihasilkan dari Analog TV berkedip-kedip dengan
kualitas gambar menjadi turun atau tidak jernih.
2.
TV DIGITAL
TV
Digital atau DTV adalah transmisi sinyal yang menggunakan kode 01. Pada
penyiaran on air, DTV dipancarkan menggunakan Ultra High Frequency (UHF) dengan
spektrum radio mulai dari 6 MHz. Setingkat lebih baik jika dibandingkan dengan
Analog TV.
3.
HDTV
HDTV adalah bagian dari standart yang ditetapkan untuk DTV.
Standart tersebut berkaitan dengan bagaimana audio dan video itu dapat
diterjemahkan dan ditransmisikan.HDTV merupakan pengembangan dari Digital
TV dengan mengutamakan aspek audio dan video (Resolusi) yang dihasilkan
mempunyai tingkat lebih tinggi makanya disingkat dengan H (High).
4.
LED TV
LED TV sangat berkaitan dengan LCD TV dan PLasma TV. LED TV
adalah pengembangan dari LCD TV dimana jenis ini menggunakan LED
Backlight sebagai pengganti cahaya fluorescent yang digunakan pada jenis LCD TV
sebelumnya.
Keunggulan Plasma TV
·
Menghasilkan warna hitam yang lebih baik dari LCD TV
·
Contrast rasio yang tinggi (1:2.000.000)
·
Sudut pandang lebih lebih lebar
·
Refresh Rate dan Response Time yang cepat, meminimalisir tampilan
gambar kabur
Kelemahan Plasma TV
·
Gambar diam yang ditampilkan dalam waktu yang lama akan
menimbulkan burn-in dan gambar berbayang
·
Kualitas gambar akan terus menurun seiring dengan lamanya
penggunaan, meskipun dalam jangka waktu yang relatif lama
·
Lebih berat dari LCD
·
Menggunakan daya listrik yang lebih besar dibandingkan dengan LCD
TV
·
Ukuran umumnya tidak tersedia di bawah 42 inci.
Keunggulan
LCD TV
·
Menghasilkan warna yang lebih realistis
·
Teknologi anti glare (tanpa bayangan)
·
Tersedia mulai ukuran kecil hingga besar
·
Tidak ada radiasi yang dipancarkan
·
Dapat digunakan sebagai monitor komputer
·
Kebutuhan sumber daya listrik yang lebih rendah dibanding Plasma
Kelemahan LCD TV
·
Kualitas gambar akan menurun apabila dilihat pada sudut pandang
yang lebar
·
Untuk ukuran yang besar, harganya lebih mahal apabila dibandingkan
dengan Plasma TV
·
Refresh Rate dan Response Time yang jauh lebih rendah dibandingkan
Plasma, sehingga kadang menghasilkan gambar yang kabur
Kelebihan LED TV
·
Tingkat contrast yang jauh lebih tinggi dibandingkan LCD TV,
setara atau bahkan lebih tinggi daripada Plasma TV
·
Memungkinkan produsen untuk memproduksi televisi layar datar
dengan ukuran super tipis, dengan ketebalan sekitar 2.5 cm
·
Lebih ramah lingkungan
·
Konsumsi listrik yang lebih rendah sekitar 20-30% dibandingkan LCD
TV konvensional
·
Berbagai produk LED TV dari vendor terkenal menawarkan fitur
pemrosesan gambar digital, fitur Digital TV Tuner, dan berbagai fitur terbaru
lainnya.
Kelemahan LED TV
·
Harga yang lebih mahal, pada saat ini untuk ukuran yang sama,
harga LED TV yang termurah sekitar 1,5 kali lipat LCD TV
C.
Dampak Negatif Televisi
Televisi sebagai media massa, memiliki pengaruh yang besar
terhadap masyarakat. Mulyadi (dalam Widiana, 2008) mengemukakan
televisi berpengaruh terhadap pola perilaku anak dan remaja.
Penelitian-penelitian yang dilakukan para ahli seperti tercantum dalam
literatur-literatur psikologi yang memaparkan pengaruh televisi terhadap pola
perilaku masyarakat telah banyak dilakukan misalnya, penelitian tentang
hubungan antara intensitas menonton tayangan televisi berisi kekerasan dengan
kecenderungan agresivitas remaja, Pada penelitian tersebut mendapatkan hasil
bahwa intensitas menonton tayangan televisi berisi kekerasan yang tinggi
berkorelasi positif dengan kecenderungan agresivitas remaja (Apollo &
Ancok, 2003). Penelitian lainnya adalah tentang hubungan intensitas
menonton tayangan misteri terhadap tingkat kecemasan pada remaja, pada
penelitian ini mendapatkan bahwa intensitas menonton tayangan misteri yang
tinggi berkorelasi positif dengan tingkat kecemasan pada remaja (Setiawan,
2005). Dan penelitian hubungan antara intensitas menonton film
drama romantis di televisi dengan perilaku seksual pranikah pada siswa, hasil
pada penelitian ini mendapatkan bahwa intensitas menonton film
drama romantic yang tinggi di televisi memiliki hubungan
yang signifikan pada kecenderungan perilaku seksual pranikah pada remaja
(Zuliyana, 2009). Beberapa penelitian diatas, memperlihatkan bahwa
tayangan televisi memiliki pengaruh terhadap sikap dan perilaku pada
masyarakat. Jika kita melihat pada kenyataan yang terjadi, banyak dari stasiun
televisi yang kurang memiliki kesadaran pada dampak televisi itu sendiri,
mereka lebih cenderung meraup keuntungan saja, dan mengabaikan dampak negatif yang
terjadi. sehingga yang terjadi, banyaknya siaran-siaran yang tidak mendidik.
melalui KPI (Komisi Penyiaran Indonesia) Beberapa usaha dari
pemerintah telah dibuat untuk mencegah terjadinya dampak negatif dari televisi,
misalnya seperti memberikan label pada siaran televisi, untuk batasan usia,
misalnya seperti label A untuk
khalayak Anak-anak, P untuk khalayak pra
sekolah, D untuk khalayak dewasa, SU untuk khalayak semua
umur, dan R untuk khalayak remaja. batasan usia
seperti diatas bermanfaat untuk memudahkan orang tua, mengkategorikan dan
membimbing anak-anak dalam menonton. namun sayangnya, batasan usia seperti itu
kurang efektif untuk diterapkan, permasalahannya apakah pengkategorian seperti
itu banyak diperhatikan oleh orang tua? dan apakah batasan usia menjadi tolok
ukur dari kedewasaan? karena banyak fakta yang terjadi, tindakan kejahatan
dilakukan oleh orang dewasa. Meskipun demikian, kita tetap harus
mengapresiasikan kinerja KPI, karena merupakan ujung tombak dari filter media
massa, terutama televisi.
D.
Dampak Positif TELEVISI
Televisi sebagai media massa, juga memiliki banyak manfaat,
termasuk juga pembentukan sikap bahkan perilaku masyarakat kearah yang lebih
baik. manfaat yang dapat dirasakan secara langsung, misalnya melalui televisi,
bertambahnya pengetahuan masyarakat mengenai dunia luar. selain itu, manfaat
lainnya adalah melalui televisi juga dapat mengembangkan perilaku prososial
pada pemirsanya. secara sederhana perilaku prososial dapat diartikan
sebagai perilaku yang turut meningkatkan kesejahteraan orang lain.
Teori psikologi yang dapat menjelaskan efek prososial media adalah
teori belajar sosial dari Bandura (dalam Inayah, 2011). Teori belajar sosial (social
learning theory) dari Albert Bandura, menyatakan bahwa tingkah laku manusia
dijelaskan sebagai hasil proses belajar terhadap lingkungan. Berkaitan dengan
tingkah laku menolong, seseorang menolong karena ada proses belajar melalui
observasi terhadap model prososial (Mashoedi, 2009).
Dengan kata lain, pengamatan mengajarkan kita sejumlah konsekuensi
yang memungkinkan dari sebuah tingkah laku baru. Salah satu proses tersebut
disebut dengan vicarious reinforcement (penguatan lewat
pengamatan yang empatik, merasa seolah-olah kita yang melakukannya) (Crain,
2007). oleh karena itu, Selain model dalam dunia nyata, model-model prososial
di media juga cukup efektif dalam membentuk norma sosial yang mendukung tingkah
laku menolong (Baron & Byrne, 2005).
Forge & Phemister (dalam Baron & Byrne, 2005) memaparkan
bahwa Teori belajar sosial didukung oleh berbagai penelitian, diantarannya
adalah penelitian pada anak-anak prasekolah yang menonton program
prososial –seperti Mister Rogers’ Neighborhood, sesame
street, atau barney and friends— lebih cenderung berespons
secara prososial daripada anak-anak yang tidak menonton acara semacam itu. Anak
yang menonton acara TV yang memuat perilaku prososial lebih banyak membantu
ketimbang anak yang menonton acara TV netral (Sprafkin, liebert, & poulos)
dalam (Taylor. dkk, 2009). dari berbagai hasil penelitan diatas, memaparkan
bahwa siaran televisi yang kita tonton memberi kontribusi terhadap perilaku,
termasuk halnya perilaku menolong, membantu, bahkan perilaku dermawan.
a.
Kesimpulan Televisi
Seperti media massa
lainnya, kehadiran televisi di tengah-tengah masyarakat memberi manfaat dan
sekaligus mudharat, disaat banyak penelitian yang membeberkan dampak negatif
dan merugikan yang ditimbulkan oleh televisi, maka sebaliknya banyak pula
penelitian yang memaparkan dampak positif dari media televisi. ada beberapa tips
yang dapat diterapkan ketika kita menonton televisi bersama anak-anak, dan
untuk kita agar lebih merasakan manfaatnya. yaitu:
1. Mengatur Waktu Menonton
Ini merupakan hal yang
utama untuk diperhatikan, aturlah waktu untuk menonton televisi sedimikian rupa,
sehingga kita menontonlah televisi dengan tujuan yang jelas. tidak hanya
menghabiskan waktu di depan televisi hanya untuk searching channel televisi.
3.
Memilih Saluran yang sesuai
ketika menonton dengan anak-anak, sangat perlu untuk diawasi dan
didampingi, serta dijelaskan mengenai tayangan yang telah ditonton, agar
anak-anak memudahkan membedakan yang nyata dan hanya imajinasi semata,
yang benar dan tipuan visual, apalagi saat ini semakin canggihnya
teknologi, mampu memberi efek yang sangat nyata, tetapi pada kenyataannya
mustahil terjadi. misalnya seperti aksi dalam film Spiderman, yang dengan
mudahnya mampu bergelayutan diantara gedung-gedung pencakar langit, ataupun
film aksi lainnya, terutama yang berisi aksi kekerasan.
3. Menonton tapi aktif
kebanyakan dari kita,
disaat menonton sama sekali hanya terfokus pada satu hal, yaitu menonton secara
pasif. Pada umumnya, televisi akan menayangkan siaran pilihan yang diselingi
dengan iklan-iklannya. alangkah baiknya jika disaat sedang iklan dan
menunggu tayangan pilihan kita, melakukan hal yang lainnya,
misalnya diselingi membaca buku atau pekerjaan ringan yang tidak
membahayakan diri.
BAB III
PENUTUP
A.
KESIMPULAN
Teknologi secara garis besar dibagi
menjadi dua, yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasi. Sehinga
peralatan teknologi informasi dan komunikasi akan sedikit berbeda, walupun
secara garis besar sama. Teknologi informasi lebih ditekankan pada hasil data
yang diperoleh sedangkan pada teknologi komunikasi ditekankan pada bagaimana
suatu hasil data dapat disalurkan, disebarkan dan disampaikan ke tempat
tujuan.Teknologi informasi berkembang cepat dengan meningkatnya perkembangan
komputer dengan piranti pendukungnya serta perkembangan teknologi komunikasi
yang ada.Teknologi komunikasi berkembang cepat dengan meningkatnya perkembangan
teknologi elektronika, sistem transmisi dan sistem modulasi, sehingga suatu
informasi dapat disampaikan dengan cepat dan tepat.
Mungkin bagi beberapa orang akan
sedikit bingung antara peralatan komunikasi dan informasi. Secara mudahnya
peralatan informasi adalah sebagai sarana menyampaikan informasi atau data dari
satu orang ke orang lain. Sedangkan sarana peralatan komunikasi adalah sarana
untuk berkomunikasi.
B.
SARAN
Dengan semakin berkembangnya
teknologi di tanah air ini, baik teknologi komunikasi maupun teknologi
informasi, harapannya semoga perangkat-perangkat teknologi tersebutmemberi
banyak manfaat untuk tanah air ini,dengan syarat tetap mempertahankan budaya
yang ada.Sehingga budaya-budaya dari setiap daerah tetap bisa bertahan,
walaupun budaya-budaya luar mulai masuk ke negeri kita ini melalui berbagai
macam perangkat teknologi.
Sebagai generasi muda harapan
bangsa, kita juga harus turut andil dalam melestarikan budaya-budaya yang ada
di Indonesia khususnya dalam masa perkembangan teknologi yang semakin pesat
ini.Dengan tetap mengikuti perkembangan dalam dunia teknologi yang ada, tanpa
melupakan norma-norma yang ada di Negara kita.
DAFTAR PUSTAKA
Anonim.
Online
id.wikipedia.org/wiki.Teknologi_Informasi_Komunikasi.(Diakses
tanggl 16Maret 2013)
Anonim.Online
id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_informasi.
(Diakses
tanggal16 Maret 2013)
Anonim. Online.
barzet-alexania.blogspot.com/p/. Pengertian-Teknologi-
Komunikasi.(Diakses tanggal
16 Maret 2013)
Anonim. Online opr3kkomd4.wordpress.com. Pengertian-Teknologi-Komunikasi.03
Maret2010. (Diakses tanggal 16 Maret 2013)
Anonim. Online computers-inc.blogspot.com. Pengertian-Teknologi-Informasi.Maret
2012.(Diakses tanggal 16 Maret 2013)
Anonim. Online. himaka-ayurohmatul.blogspot.com.Macam-Macam-Perangkat-Tik.Februari 2012.
(Diakses tanggal 16 Maret 2013)
Anonim. Online radiogardafm.blogspot.com.Macam-Macam-Teknologi-Informasi-DanTeknologi-Komunikasi.
April 2012. (Diakses tanggal 16 Maret 2013)
Rifai, Muhammad. Online muhammadirfai.wordpress.com. Macam-Macam-Peralatan-Tik-dan-Fungsinya.
23 April 2012. (Diakses tanggal 16 Maret 2013)
j.
4.
4.
4.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar